Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများအတွက်ကျော်ကြားသောလက်နက်များနှင့်ကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုကိုကျော်ကြားသည်။ နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းကြောင်းသို့ငုပ်ခြင်းနှင့်ဂိမ်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အကြောင်းပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ
Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပွဲ ဦး ထွက်မှနောက်ပိုင်းတွင်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ချစ်မြတ်နိုးသည့်စီးရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုမှာကစားသမားများရရှိနိုင်သောလက်နက်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးဖြစ်သည်။ Monster Hunter Wilds သည်ထူးခြားသောခိုင်လုံသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, ရွေ့လျားမှုများ,
ဤလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပေါ် ITERATS သို့သူတို့၏ကန ဦး ပုံစံများမှသည်ထူးခြားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၎င်း၏ဓားကြီးများကို၎င်း၏အစောဆုံးဗားရှင်းနှင့်၎င်း၏လက်ရှိပုံစံဖြင့်ခြားနားချက်သည်ထူးခြားသည်။ ထို့အပြင်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ဘယ်တော့မျှမလွှတ်ဘဲအဟောင်းဂိမ်းများမှနောက်ထပ်လက်နက်များရှိသည်။ ၎င်း၏လက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစိုက်။ နဂါးမုဆိုး၏သမိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။
ပထမမျိုးဆက်
စီးရီးအတွင်းအထင်ကရဖြစ်လာသောလက်နက်များမိတ်ဆက်ပေးသော Monster Hunter ၏ပထမမျိုးဆက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤလက်နက်များသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲခြင်း, စက်ပြင်အသစ်များနှင့်တိုးမြှင့်မှုများရရှိခြင်းဖြစ်သည်။
သန်ဓား
ဓားကြီးက 2004 ဖြန့်ချိချိန်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Monster Hunter စီးရီးတွင်အထင်ရှားဆုံးလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output ကိုလူသိများသောကြောင့်၎င်းသည်အပေးအယူနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ လက်နက်၏ဒီဇိုင်းသည်အစပိုင်းတွင်ထိမှန်။ ပြေးသောနည်းပရိယာယ်များကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဓါးသွားအလယ်နှင့်နဂါးငွေ့တန်းနှင့်အတူနဂါးကိုနှိပ်သောအခါ,
Monster Hunter 2 တွင်ဓားသည်လက်မှတ်ထိုးထားသောငွေချေးစာချုပ်ရရှိခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ဤစက်ပြင်တွင်တိုးချဲ့ခြင်း, အသစ်များပြီးစီးသောအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့် combo စီးဆင်းမှုကိုတိုးတက်စေရန်။ Monster Herter World ကပခုံးကိုထည့်သွင်းခြင်း, လက်နက်၏ဘက်စုံသုံးမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်စွဲချက်တင်ထားသောတိုက်ခိုက်မှုများပိုမိုမြန်ဆန်စွာလက်လှမ်းမီစေရန်ခွင့်ပြုသည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်ဓားကြီးသည်၎င်း၏စွမ်းရည်နိမ့်သောကြမ်းပြင်ဖြင့်လူသိများသည်။
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်ပြည့်စုံစွာတပ်ဆင်ခြင်း, အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစက်ကိရိယာများကြောင့်အစပြုသူ၏လက်နက်တစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။
ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်အပြည့်အဝပြသဖြင့် Quick Slesters နှင့် Mobility တို့ဖြင့် Monster Hunter 2 သည်လက်နက်ကိုမဆောက်ဘဲပစ္စည်းများကိုအသုံးပြုနိုင်စွမ်းကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများသည်ဒိုင်းလွှား Bash combo, နောက်သို့ခုန်ချခြင်းနှင့် Monster Hunter World နှင့် Monster Hunter Hold တို့တွင်မြင့်တက်သောအလုအယက် combo များကဲ့သို့ရွေ့လျားမှုအသစ်များထပ်မံထည့်သွင်းခဲ့သည်။
၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များအနိမ့်အနိမ့်အမြင့်ဆုံးနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-fordes-formes လက်နက်များ, ၎င်းသည်ရိုးရှင်းမှုကြောင့်မကြာခဏလျှော့တွက်ထားသော်လည်းကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအပေါ်တွင်သိသိသာသာနက်ရှိုင်းသည်။
တူ
သံတူများသည်တုံးများပျက်စီးမှုကိုအာရုံစိုက်ပြီးနဂါးအစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်နောက်ကောက်မှုများအောင်မြင်ရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်တွင်သံတူ၏ Playstyle သည်ဓား၏ hit-run-run နည်းလမ်းနှင့်ဆင်တူသော်လည်း, အားသွင်းနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုခွင့်ပြုသည့်ထူးခြားသောအားသွင်းစက်ကိရိယာများနှင့်ဆင်တူသည်။
Hammer ၏ Moveeset သည်အကြီးအကျယ်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်ပြီးကြီးမားသောပေါက်ကွဲခြင်းနှင့် 0 င်နေသော Bludnemon တိုက်ခိုက်မှုများအပါအ 0 င် Monster Hunter World နှင့် Monster Hunter Rading တို့တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများသည်အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးတာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။
Hammer ၏ရိုးရှင်းမှုသည်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်တွင်တည်ရှိသည်။
လှန်း
လှံများသည်ကြီးမားသောပြစ်မှုကျူးလွန်ခြင်းအားဖြင့်ပြင်းထန်သောကာကွယ်မှု၏နိယာမကိုဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားဖြင့်၎င်းနှင့်အတူတိုက်ခိုက်မှုအများစုကိုပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်တသမတ်တည်းပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ ၎င်း၏ Playstyle သည်ကာကွယ်ရေးရပ်တည်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွန်းကန်အားနှင့်ကောင်တာများကို အသုံးပြု. outboxer တစ်ခုနှင့်တူသည်။
မကြာခဏဆိုသလိုမှောင်မိုက်စွာမြင်တွေ့ရသည်မှာ Lance ဆုလာဘ်များကသူတို့မြေပြင်ကိုရပ်တည်နိုင်ပြီး၎င်းအားခုခံကာကွယ်နိုင်စွမ်းကိုအမြတ်ထုတ်နိုင်သည်။ ၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်သေနတ်များနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်များနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။
အလင်း Bowgon
Light Bowgonun သည်နှစ်နိုင်ငံဆက်ဆံရေးနှင့်အမြန်ပြန်ဖွင့်သောအမြန်နှုန်းကြောင့်ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်တွင်မိတ်ဆက်ထားသောမျိုးရိုးဗီဇဆိုင်ရာလက်နက်များဖြစ်သည်။ လေးလံသော ဦး ထုပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အချို့သောစွမ်းအားသည်မီးသတ်သမားအချို့ကိုယဇ်ပူဇော်နေစဉ်တွင်၎င်းသည်ရှည်လျားသောစည်များနှင့်နယ်ပယ်များကဲ့သို့စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်စရာများကိုလျော်ကြေးပေးသည်။
Monster Hunter 4 သည်ပြင်းထန်သောအကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Herter World က Wyvernblast ကိုထည့်သွင်းထားပြီးမုဆိုးများကိုပေါက်ကွဲစေနိုင်သောထောင်ချောက်များကိုစိုက်ပျိုးရန်ခွင့်ပြုသည်။
ရိုးရှင်းစွာရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင်, အလင်း Bowgun သည်ထူးခြားသောစက်ပြင်နှင့်အထူးပစ္စည်းများနှင့်အတူကြံ့ခိုင်သောလက်နက်သို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော
လေးလံသောပြောင်ပြောင်တင်းတင်း ဦး စီးချုပ်သည်ပထမမျိုးဆက်၏လက်နက်များမှာမြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောရွေ့လျားမှုသည်၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်စရာများကြောင့် offset ဖြစ်သည်။
Monster Hunter 3 တွင် Monster Hunter 3 တွင် Monster Hunter 3 တွင် Monster Hunter 3 တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Monster Hunter World သည်မုဆိုး၏စာရင်းကိုမပျောက်စေသည့် Wyvernheart နှင့် Wyvernsniping အမျိုးအစားများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
လေးလံသောလေးလံသော Bowgun's Gameplay သည်ပြင်ဆင်မှုပတ် 0 န်းကျင်တွင်မူတည်သည်, မုဆိုးများသည်ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုသယ်ဆောင်ရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်း၏အဓိကလက်ခဏာမှာအစွမ်းထက်သောရိုက်ချက်များကိုတင်ရန်အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။
Dual Blades
ဓါးသွားများသည်သူတို့၏အမြန်နှုန်းနှင့်အခြေအနေများနှင့် elemental ပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်နိုင်သောအရှိန်အဟုန်ဖြင့်လူသိများသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်တိုင်းပွဲတွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး၎င်းတို့သည်အရည် combo များနှင့်လျင်မြန်စွာတိုက်ခိုက်မှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။
Dual Blades သည်နတ်ဆိုးများကို 0 င်ရောက်နိုင်ပြီးခံနိုင်ရည်ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3rd နှင့် Monster Hunter 3 Ultimate မှမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
လက်နက်၏အဓိကအားဖြင့်မြန်နှုန်းနှင့်ပြစ်မှုကိုအဓိကထားထားဆဲဖြစ်သည်။ ပြောင်းလဲမှုများသည်၎င်း၏တက်ကြွသော playstyle ကိုမြှင့်တင်ရန်ပြောင်းလဲသွားသည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်
ဒုတိယမျိုးဆက်သည်ထူးခြားသော Moveets နှင့် Megross နှင့်အတူမူရင်းများ၏အခြေခံဒီဇိုင်းများကိုတိုးချဲ့ရန်လက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ဓားရှည်ရှည်
နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်ဓား 2 တွင်အရည်ပျော်မှုနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုပေးသည်။ ဓားကြီးနှင့်ဆင်တူသော်လည်း၎င်းသည်ပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိသောကြောင့်ပိုမိုမြင့်မားသောရွေ့လျားမှုနှင့်အခမဲ့စီးဆင်းသော combo ဖွဲ့စည်းပုံရှိသည်။
၎င်း၏အဓိကစက်ပြင်, 0 ိညာဉ်ရေးရာ gauge ကို Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးဆင်းသက်ခြင်းဖြင့် 0 ိညာဉ်တော် combo ကိုဖွင့်ခြင်းအားဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 န်ကြီးဌာနသို့တိုးချဲ့ခြင်း,
Monster Hunter World World သည် 0 ိညာဉ်တော်တွန်းရေးခခူစက်နှင့်ကြိုမြင်ကွင်းများနှင့်ကြိုမြင်ကွင်းများကိုစီးဆင်းနေသော parryight Slash တို့ဖြင့်လူကြိုက်များမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ IAI ရပ်တည်ချက်ကို IAI ရပ်တည်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း,
Hunting Hunting
Monster Hunter (2) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Hunting Hunting Hunt သည်၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည်ကိုရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကွဲပြားသောအရောင်များကိုကစားခြင်းသည်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကာကွယ်ရေးရိုက်ကူးခံရမှုများကဲ့သို့သောအကျိုးရှိသည့်အကျိုးကျေးဇူးများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုသံတူကဲ့သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေစဉ် Hunting Hunting Hunting Output သည်အလွန်နိမ့်ကျသည်။ Monster Hunter 3 Ultimate ခွင့်ပြုထားသောမှတ်စုများကိုတိုက်ခိုက်နေစဉ်တွင်ကစားနိုင်သည့်မှတ်စုများကိုကစားခြင်း, Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်းနှင့်ပဲ့တင်သံမှတ်စုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း,
Monster Hunter သည်လက်နက်ကိုပြုပြင်ခြင်း, စက်ပစ္စည်းများကိုရိုးရှင်းစေပြီး song activation ၏ရှုပ်ထွေးမှုကိုလျှော့ချခြင်း,
မေျာက်
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော Gunlance သည် Lance နှင့် Bowgon တို့၏အစိတ်အပိုင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ဖောက်ထွင်းတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူပေါက်ကွဲမှုဖြစ်ပွားသည့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူပေါက်ကွဲသောလက်နက်များအသုံးပြုသည်။
၎င်း၏ရန်လိုသော playstyle သည်လျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုဖြင့်နဂါးမုန့် 3 တွင်အားဖြည့်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter X သည်အပူ gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Honter World က Wyrmstake Shot ကိုထည့်သွင်းကာ၎င်း၏ပျက်စီးမှုအလားအလာကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
အဆိုပါ Gunlance ၏ထူးခြားသောစက်ပြင်ကမူ၎င်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုများအကြားမျှတမှုရှိရန်လိုအပ်ပြီးထိရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းတို့အကြားမျှတမှုလိုအပ်သည်။
ဉီးညွှတ်ခြင်း
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောလေးသည်အနီးကပ်မှအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးကိုအာရုံစိုက်သောသွက်လက်သောအလားအလာရှိသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အားသွင်းနိုင်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အဆင့်အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. အခြေအနေများအားဖြည့်တင်းရန်သို့မဟုတ်အဖုံးအမျိုးမျိုးကိုအသုံးပြုသည်။
၎င်း၏ရွေ့လျားမှုနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်မှုသည်၎င်း၏အားသာချက်များဖြစ်ပြီးစီးရီးများသည်တိုက်ခိုက်မှုအသစ်များနှင့်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှရိုက်ချက်အမျိုးအစားများကိုပိုမိုရိုးရှင်းစေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Monster Hunter World World သည်၎င်း၏ Moveeset Universeal ကိုစကြဝ universal ာရေးကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Infinite closed counity ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter Respres သည်အဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်နှောင်ထားသည့်ရိုက်ချက်အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်ပြီး၎င်း၏ရန်လိုသော playstyle ကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်များသည်ထူးခြားသောစက်ယန္တရားများနှင့်အတူလက်နက်အသစ်များနှင့်ထုတ်လွှင့်သောလက်နက်များနှင့်ဝေဟင်တိုက်ခိုက်ရေးကိရိယာများအပါအ 0 င်လက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ပုဆိန်ကို switch
Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော switch as 3 တွင် MODES 2 ခုပါ 0 င်သည်။ အစပိုင်းတွင်ရှာပုံတော်မှတစ်ဆင့်သော့ဖွင့်ခြင်းအားဖြင့်နောက်ပိုင်းတွင်အစမှရရှိခဲ့သည်။
၎င်း၏ Gameplay သည် quicker swings နှင့် elemental ရိက်ခာခွဲစက်များဖြင့်ဓား mode ဖြင့်ဟန်ချက်ညီညီညှိနှိုင်းခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ Monster Hunter World သည် apped စက်ပြင်ဆရာဝန်, ဓား mode ကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်ပုံစံနှစ်မျိုးလုံးကိုတိုးချဲ့ခြင်း,
အင်းဆက်ပိုးမွှား
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအင်းဆက်ပိုးမွှား (4) သည်အင်းနာယပ်စ်၏တိုက်ခိုက်မှုတွင်ဝေဟင်တိုက်ခိုက်မှုတွင်အထူးပြုခံရသည်။ Mounting Monsters တွင် Mounting Monsters တွင်ထူးချွန်သည်။
အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းခြင်းသည်တိုက်ခိုက်ခြင်း, Monster Herter World: Monster Hunter လာတာကကျောက်တုံးကြီးမြင့်တက်လာတာကိုပိုပြီးမြန်မြန်ဆန်ဆန်ဆုပ်ကိုင်ထားနိုင်တဲ့ Monsterne ကပိုများလာတယ်။
အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဝေဟင်စွမ်းဆောင်ရည်များသည်လျင်မြန်စွာအနှစ်သာရစုဆောင်းမှုတစ်ခုနှင့်ပတ်သတ်သောတက်ကြွသော playStyle censided ။
ဓါး
Monster Hunter 4 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်စွယ်စုံဖြင့်လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် apped experient နှင့်အတူ phial ကိုဖာဂူဆန်များအားစွဲချက်တင်သည်။
၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုကြောင့်လူသိများသော Charge Blade သည် Phials နှင့် Transition အကြားဖာဂူဆန်များအကြားရှိအကူးအပြောင်းကိုအားသွင်းရန်အစောင့်တပ်ဖွဲ့များလိုအပ်သည်။ ၎င်း၏မျှမျှတတပြစ်မှုနှင့်စက်မှုအတိမ်အနက်သည်မာစတာကိုဆုချစေသည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း
Monster Hunter Wilds သည်လက်နက်ဆယ့်လေးလုံးပါ 0 င်မည်ဖြစ်သော်လည်း, Franchise ၏အသက်ရှည်မှုကြောင့်အနာဂတ်ဂိမ်းများသည်လက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်သို့မဟုတ်သက်ကြီးရွယ်အိုများကိုပြန်ပို့နိုင်သည်။ ပရိသတ်အနေဖြင့်ငါစီးရီးသည်ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားအပေါ်သစ္စာစောင့်သိလျှင်ပင်ဆက်ဆက်ဆက်နွယ်မှုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဆက်လက်ရှင်သန်နေသည်ကိုတွေ့မြင်ရန်မျှော်လင့်ပါသည်။