Rumah >  Berita >  Dokumen Bocor Mendedahkan Kejadian Element - Secure Messenger Penentuan GTA 3

Dokumen Bocor Mendedahkan Kejadian Element - Secure Messenger Penentuan GTA 3

Authore: ThomasKemas kini:Jan 27,2025

Dokumen Bocor Mendedahkan Kejadian Element - Secure Messenger Penentuan GTA 3

Sudut Kamera Sinematik Grand Theft Auto 3: Legasi Tidak Dijangka Perjalanan Kereta Api

Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri Grand Theft Auto sejak Grand Theft Auto 3, mempunyai permulaan yang tidak disangka-sangka: menaiki kereta api yang "membosankan". Bekas pembangun Permainan Rockstar, Obbe Vermeij baru-baru ini mendedahkan kisah pembangunan kebetulan di sebalik ciri yang kini menentukan ini.

Vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada GTA 3, Vice City, San Andreas dan GTA 4, telah berkongsi trivia GTA di sebalik tabir di blog dan Twitternya. Pendedahan terbaru beliau memperincikan genesis kamera sinematik. Pada mulanya, dia mendapati perjalanan kereta api dalam permainan membosankan. Walaupun dia mempertimbangkan untuk melangkau sepenuhnya, batasan teknikal (isu penstriman) menghalang perkara ini. Penyelesaiannya? Dia melaksanakan kamera yang beralih secara dinamik antara sudut pandangan di sepanjang landasan kereta api, meningkatkan perjalanan yang membosankan.

Kejayaan penyelesaian yang tidak dijangka ini membawa kepada penyesuaiannya untuk pemanduan kereta. Cadangan rakan sekerja untuk menggunakan kamera dinamik yang sama pada kenderaan terbukti menarik perhatian pasukan pembangunan, mengukuhkan kedudukannya dalam permainan.

Sudut kamera sinematik sebahagian besarnya kekal tidak berubah di Vice City, tetapi menjalani semakan di San Andreas oleh pembangun yang berbeza. Seorang peminat malah menunjukkan rupa perjalanan kereta api GTA 3 yang asal tanpa kamera dinamik, mendedahkan perspektif statik, overhed. Vermeij mengesahkan perkara ini, menyatakan ia akan menyerupai standard, pandangan belakang yang dinaikkan sedikit bagi gerabak kereta api.

Sumbangan Vermeij melangkaui sudut kamera. Dia juga mengesahkan butiran daripada kebocoran utama GTA, mendedahkan dia telah mengusahakan mod deathmatch asas untuk komponen dalam talian GTA 3, akhirnya dibatalkan kerana keadaannya yang belum selesai. Ini menekankan sifat pembangunan permainan yang berulang dan selalunya tidak dapat diramalkan, di mana unsur-unsur yang kelihatan seperti biasa boleh berubah menjadi ciri yang menentukan.