গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল: একটি ট্রেন যাত্রার অপ্রত্যাশিত উত্তরাধিকার
গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো সিরিজের একটি প্রধান সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল, একটি অপ্রত্যাশিতভাবে বিনীত শুরু হয়েছিল: একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা। প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ সম্প্রতি এই এখন-সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যের পিছনে নির্মম বিকাশের গল্প প্রকাশ করেছেন৷
Vermeij, একজন অভিজ্ঞ যিনি GTA 3, Vice City, San Andreas এবং GTA 4-এ অবদান রেখেছিলেন, তিনি তার ব্লগ এবং টুইটারে পর্দার আড়ালে GTA ট্রিভিয়া শেয়ার করছেন। তার সর্বশেষ উদ্ঘাটন সিনেম্যাটিক ক্যামেরার উৎপত্তির বিবরণ দেয়। প্রাথমিকভাবে, তিনি ইন-গেম ট্রেন যাত্রাকে একঘেয়ে মনে করেছিলেন। যদিও তিনি রাইডটি সম্পূর্ণভাবে এড়িয়ে যাওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা (স্ট্রিমিং সমস্যা) এটিকে বাধা দেয়। তার সমাধান? তিনি একটি ক্যামেরা প্রয়োগ করেছিলেন যা গতিশীলভাবে ট্রেনের ট্র্যাক বরাবর ভিউপয়েন্টগুলির মধ্যে স্থানান্তরিত হয়, অন্যথায় নিস্তেজ যাত্রাকে উন্নত করে৷
এই সমাধানটির অপ্রত্যাশিত সাফল্য গাড়ি চালানোর জন্য এটিকে অভিযোজিত করার দিকে নিয়ে গেছে। যানবাহনে একই গতিশীল ক্যামেরা প্রয়োগ করার জন্য একজন সহকর্মীর পরামর্শ ডেভেলপমেন্ট টিমের জন্য আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষক প্রমাণিত হয়েছে, গেমে তার স্থানকে মজবুত করেছে।
সিনেমাটিক ক্যামেরার কোণটি ভাইস সিটিতে অনেকাংশে অপরিবর্তিত ছিল, কিন্তু সান আন্দ্রেয়াসে একজন ভিন্ন বিকাশকারী দ্বারা সংশোধন করা হয়েছে। একজন ভক্ত এমনকি একটি স্থির, ওভারহেড দৃষ্টিকোণ প্রকাশ করে, গতিশীল ক্যামেরা ব্যতীত আসল GTA 3 ট্রেনের রাইডটি কেমন হত তা প্রদর্শন করে। ভার্মিজ এটি নিশ্চিত করেছেন, বলেছেন যে এটি ট্রেনের ক্যারেজের একটি স্ট্যান্ডার্ড, সামান্য উঁচু পিছনের দৃশ্যের অনুরূপ হবে৷
Vermeij-এর অবদান ক্যামেরা কোণের বাইরেও প্রসারিত। তিনি একটি বড় GTA ফাঁস থেকে বিশদটি নিশ্চিত করেছেন, প্রকাশ করেছেন যে তিনি GTA 3 এর অনলাইন উপাদানের জন্য একটি প্রাথমিক ডেথম্যাচ মোডে কাজ করেছেন, শেষ পর্যন্ত এটির অসমাপ্ত অবস্থার কারণে বাতিল হয়ে গেছে। এটি গেম ডেভেলপমেন্টের পুনরাবৃত্তিমূলক এবং প্রায়শই অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিকে আন্ডারস্কোর করে, যেখানে এমনকি আপাতদৃষ্টিতে জাগতিক উপাদানগুলিও নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যে বিকশিত হতে পারে।