>  소식 >  유출된 문서에서 GTA 3 정의 Element - Secure Messenger의 기원을 밝혀내다

유출된 문서에서 GTA 3 정의 Element - Secure Messenger의 기원을 밝혀내다

Authore: Thomas업데이트:Jan 27,2025

유출된 문서에서 GTA 3 정의 Element - Secure Messenger의 기원을 밝혀내다

Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도: 기차 여행의 예상치 못한 유산

Grand Theft Auto 3 이후 Grand Theft Auto 시리즈의 필수 요소인 상징적인 영화 카메라 각도는 예상외로 소박하게 시작되었습니다. 바로 "지루한" 기차 여행이었습니다. 전 Rockstar Games 개발자 Obbe Vermeij는 최근 이 새로운 기능 뒤에 숨은 뜻밖의 개발 스토리를 공개했습니다.

GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4에 기여한 베테랑 Vermeij는 자신의 블로그와 Twitter에서 GTA 비하인드 스토리를 공유해 왔습니다. 그의 최근 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. 처음에 그는 게임 내 기차 탑승이 단조롭다는 것을 알았습니다. 그는 라이딩을 완전히 건너뛰는 것을 고려했지만 기술적 한계(스트리밍 문제)로 인해 이를 방지했습니다. 그의 해결책은? 그는 기차 선로를 따라 시점을 동적으로 전환하는 카메라를 구현하여 지루했던 여행을 더욱 돋보이게 했습니다.

이 솔루션의 예상치 못한 성공으로 인해 자동차 운전에 적합하게 되었습니다. 동일한 다이내믹 카메라를 차량에 적용하자는 동료의 제안은 개발팀의 흥미를 끌었고 게임 내에서의 입지를 확고히 했습니다.

Vice City에서는 영화 카메라 각도가 크게 변하지 않았지만 San Andreas에서는 다른 개발자가 수정했습니다. 한 팬은 동적 카메라가 없었다면 원래의 GTA 3 열차 탑승이 어떤 모습이었을지 보여주면서 정적인 머리 위 관점을 보여주기도 했습니다. Vermeij는 이를 확인하면서 표준적이고 약간 높은 기차 객차의 후면 모습과 유사했을 것이라고 말했습니다.

Vermeij의 기여는 카메라 각도를 넘어 확장됩니다. 그는 또한 GTA 3의 온라인 구성 요소에 대한 기초적인 데스매치 모드를 작업했지만 미완성 상태로 인해 결국 폐기되었다는 주요 GTA 유출의 세부 사항을 확인했습니다. 이는 평범해 보이는 요소조차도 정의적인 특성으로 발전할 수 있는 게임 개발의 반복적이고 종종 예측할 수 없는 특성을 강조합니다.