Casa >  Notizia >  "Warframe: 1999 e Soulframe impostano nuovi standard per i giochi di servizio dal vivo"

"Warframe: 1999 e Soulframe impostano nuovi standard per i giochi di servizio dal vivo"

Authore: OliverAggiornamento:May 26,2025

Digital Extremes, gli sviluppatori dietro l'amato sparatutto di saccheggiatori free-to-play Warframe, hanno recentemente svelato aggiornamenti entusiasmanti sia per la warframe che per il loro prossimo MMO Fantasy, Soulframe. Questi annunci, fatti durante il Tennocon 2024, forniscono uno sguardo al futuro di questi giochi e alla più ampia filosofia dei giochi di servizio dal vivo articolato dal CEO Steve Sinclair.

Warframe: 1999 in arrivo nell'inverno 2024

Protoframe, infestazioni e boy band

Durante il Tennocon 2024, gli estremi digitali hanno mostrato una demo di gioco per l'imminente espansione del Warframe 1999, che si lancia nell'inverno 2024. Questa espansione segna un passaggio significativo dall'ambientazione fantascientifica del gioco, trasportando i giocatori a Höllvania, una città in preda a una prima infestazione.

In questa nuova narrativa, i giocatori assumono il ruolo di Arthur Nightingale, il leader dell'esasico, che naviga nella città che indossa un protoforame: un precursore dei giocatori di Warframes conosce. La demo ha messo in evidenza sequenze elettrizzanti, tra cui Arthur che cavalca l'atomicycle e si impegnano in feroci combattimenti contro orde di nemici proto-infestati, tutti su uno sfondo della musica di una boy band degli anni '90.

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

Per i fan della colonna sonora della demo, la traccia completa è ora disponibile per lo streaming sul canale YouTube di Warframe. E per coloro che sono ansiosi di immergersi in azione, l'espansione consentirà ai giocatori di affrontare una versione infestata della boy band al suo rilascio su tutte le piattaforme.

Conoscere l'esagono

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

L'esa dell'esasco, un gruppo di sei personaggi unici, ognuno con ruoli e personalità distinti, costituisce il core team in Warframe: 1999. Mentre la demo si è concentrata su Arthur Nightingale, l'espansione introduce un nuovo sistema di romanticismo. Ambientato in un'atmosfera nostalgica degli anni '90 completa di monitor CRT e connessioni dial-up, i giocatori possono favorire le relazioni con i membri esauisti attraverso il "messaggio istantaneo cinematico", portando a intime interazioni di Capodanno.

Anime Warframe

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

In una collaborazione con la linea, lo studio di animazione dietro i video musicali di Gorillaz, Digital Extremes sta producendo un cortometraggio animato nel mondo di Warframe: 1999. Questo cortometraggio completerà il lancio dell'espansione, offrendo ai fan un nuovo modo di interagire con l'universo del gioco.

Demo di gameplay soulframe

Un MMO fantasy open world

Il primo Devstream Soulframe al Tennocon 2024 ha fornito uno sguardo dettagliato al prossimo MMO Fantasy Open World. I giocatori assumono il ruolo di un inviato, incaricato di pulire la maledizione dell'ode dalla terra di ALCA. Il Prologo di Warsong ha introdotto la storia e l'ambientazione del gioco, mettendo in mostra un sistema di combattimento in mischia più lento e deliberato rispetto al telaio di guerra.

I giocatori possono interagire con il loro ambiente e gli NPC all'interno della notte, un orbiter personale in cui possono anche creare attrezzature e legarsi con il loro gigantesco supporto di lupo.

Alleati e nemici

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

Durante tutto il viaggio, i giocatori incontreranno antenati, spiriti con meccaniche di gioco uniche. Ad esempio, Verminia, The Rat Witch, aiuta a creare materiali di consumo e sbloccare gli aggiornamenti cosmetici. Nemici come Nimrod, una figura imponente con attacchi di fulmini e Bromius, una bestia minacciosa, presentano sfide formidabili.

Data di rilascio di Soulframe

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

Attualmente, Soulframe è in una fase alfa chiusa solo su invito chiamata Soulframe Preludi. Tuttavia, gli sviluppatori hanno in programma di espandere l'accesso a un pubblico più ampio in autunno, promettendo esperienze più coinvolgenti nel mondo dell'ALCA.

CEO di Digital Extreme Commenti su giochi di servizio live di breve durata

I grandi editori rinunciano ai giochi di servizio dal vivo troppo rapidamente?

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

In un'intervista con VGC a Tennocon 2024, Steve Sinclair, CEO di Digital Extremes, ha espresso preoccupazione per l'abbandono prematuro dei giochi di servizio dal vivo da parte di grandi editori. Ha messo in evidenza le sfide che questi giochi affrontano con alti costi operativi e la pressione per mantenere i numeri dei giocatori.

"È un peccato", ha osservato Sinclair, sottolineando gli anni di sforzi investiti nella costruzione di comunità e sistemi solo per vedere i progetti chiusi a causa delle lotte iniziali. Esempi come Anthem, sincronizzati e Crossfire X illustrano questa tendenza, mentre la longevità di Warframe mette in mostra il potenziale dell'impegno prolungato degli sviluppatori.

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

L'esperienza degli estremi digitali con gli straordinari eternali, cancellata dopo una beta chiusa poco brillante, sottolinea la loro determinazione a coltivare Soulframe, garantendo che non subisca lo stesso destino.