အိမ် >  သတင်း >  "Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live Service Games အတွက်စံသတ်မှတ်ချက်အသစ်များချမှတ်ခဲ့သည်"

"Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live Service Games အတွက်စံသတ်မှတ်ချက်အသစ်များချမှတ်ခဲ့သည်"

Authore: Oliverအပ်ဒိတ်:May 26,2025

Digital Ems သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောလွတ်လပ်သောလုယက်သူခိုးသေနတ်သမားစစ်မှုဖောင်မြည်သူများ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer များဖြစ်သော developer များသည်မကြာသေးမီက Warframe နှင့် Lofame MMO နှစ် ဦး စလုံးအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Tennocon 2024 ကာလအတွင်းပြုလုပ်ခဲ့သောဤကြေညာချက်များသည်ဤဂိမ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သောလုပ်ငန်းခွင်၏အနာဂတ်နှင့်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်စတိဗ် Sinteair မှဖော်ပြသည့်အတိုင်းပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များကိုမြင်တွေ့ရသည်။

Warframe: 1999 ဆောင်းရာသီ 2024 တွင်လာမည်

ပရောပရည်,

Tennocon 2024 တွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်လာမည့် 1999 ခုနှစ်၏ 1999 ခုနှစ်၏ 1999 ခုနှစ်တိုးချဲ့ရန်အတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြသသည်။ ဤချဲ့ထွင်မှုသည်ဂိမ်း၏ရိုးရာသိပ္ပံ STI FI setting ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။

ဤအသစ်သောဇာတ်ကြောင်းတွင်ကစားသမားများက arthur nightingale ၏အခန်းကဏ် assume သည် arthur nightingale ၏အခန်းကဏ် assume ကိုယူဆသည်, သရုပ်ပြသည်အာသာသည် Athur အပါအ 0 င်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအစီအစဉ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီး Proto-infested enemes များအပေါ်အလုံးအရင်းကိုတိုက်ခိုက်ခြင်း,

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Demo's Soundtrack ၏ပရိသတ်များအတွက် The The TheTube Channel ကို Warframe Channel တွင် Warframe Channel တွင် The The Warframe The Warframe မှစီးဆင်းနိုင်သည်။ နှင့်လုပ်ဆောင်ရန်စိတ်အားထက်သန်သူများအတွက်တိုးချဲ့ခြင်းသည်ကစားသမားများအားပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင်ဖြန့်ချိသည့်အခါကကစားသမားတီးဝိုင်း၏ကူးစက်တတ်သောဗားရှင်းကိုဆန့်ကျင်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။

hex ကိုသိရန်ရယူပါ

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ခြောက်ခုရှိသော hex သည်ကွဲပြားသောအခန်းကဏ် and နှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများရှိသည့်အရာတစ်ခုစီသည် 1999 Warframe တွင်အဓိကအဖွဲ့များကိုဖွဲ့စည်းသည်။ Demo သည် Arthur Nightingale ကိုအာရုံစိုက်နေစဉ်တွင်တိုးချဲ့ခြင်းသည် arthur nightingale ကိုအာရုံစိုက်နေစဉ်ချဲ့ထွင်မှုသည် Nightingion ကိုအာရုံစိုက်သည်။ လွမ်းဆွတ်မှုရှိသော 90 ပြည့်လွန်နှစ်များက crt monitors နှင့် dial-up connections များနှင့်ပြည့်စုံသော 0 န်ကြီးချုပ်များနှင့်အတူအပြီးသတ်ပါ။

Warframe anime

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Gorillaz ၏တေးဂီတဗီဒီယိုများနောက်ကွယ်တွင်ကာတွန်းစတူဒီယိုနှင့်အတူကာတွန်းစတူဒီယိုတွင်ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များမှာ 1999 Warframe Warframe Warframe Warframe - Warframe ၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်တိုတောင်းသောအရာဖြစ်သည်။ ဤအတိုသည်တိုးချဲ့မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးဂိမ်း၏စကြဝ universe ာနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်နည်းလမ်းသစ်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးလိမ့်မည်။

Soulframe GamePlay သရုပ်ပြ

ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ Fantasy MMO

Tennocon 2024 ရှိပထမဆုံး Soulframe DevStSheam သည်လာမည့် opawing open-world fantasy mmo ကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့် enco ၏ကျိန်စာသန့်ရှင်းရေးလုပ်ခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ဝတ္တရားတစ်ခု၏အခန်းကဏ် assume ကိုယူဆလိမ့်မည်။ Warsong Prologue သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းနှင့် setting ကိုစတင်ခဲ့ပြီး Warframe နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်နှေးကွေးသောအနေဖြင့်တမင် ရည်ရွယ်. တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုပြသခဲ့သည်။

ကစားသမားများသည်သူတို့၏ပတ် 0 န်းကျင်နှင့် NPCs များနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး Nightfold တွင်ကိုယ်ပိုင် Orbiter Ange ရာမတောင်တန်းများနှင့်အတူလက်ကိုင်နှောင်ကြိုးများကိုလည်းပြုလုပ်နိုင်သည်။

မဟာမိတ်များနှင့်ရန်သူများ

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

ခရီးသည်တစ်လျှောက်လုံးကစားသမားများသည်ဘိုးဘေးများသည်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားစက်များဖြင့်ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။ ဥပမာ, ဗားဖနီ, ကြွက်စုန်းမ, စားသုံးသူများကိုလက်မှုပညာနှင့်အလှကုန်ပစ္စည်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန်ကူညီသည်။ Nimrod ကဲ့သို့သောရန်သူများသည်လျှပ်စီးတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူမြင့်မားသောရန်သူများ,

Soulframe လွှတ်ပေးသည့်ရက်စွဲ

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

လောလောဆယ် Soulframe သည် soulframe preludes ဟုခေါ်သောဖိတ်ကြားထားသော alpha phase တွင်ဖြစ်သည်။ သို့သော် developer များအနေဖြင့်ဤကျဆုံးခြင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

Digital Empertes CEO သည်သက်တမ်းတိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမှတ်ချက်ပေးသည်

ကြေညာသူကြီးတွေဟာတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေကိုအလျင်အမြန်စွန့်ခွာနေသလား။

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Tennocon 2024 ရှိ VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်စတီဗတ် Sinclair သည်ကြီးမားသောကြေညာသူများကတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုအချိန်မတန်မီစွန့်စားမှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများတင်ပြခဲ့သည်။ သူသည်ဤဂိမ်းများကိုလည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားစွာနှင့်ကစားသမားနံပါတ်များကိုထိန်းသိမ်းရန်ဖိအားပေးမှုများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Sinlair က "ဒါဟာရှက်စရာပဲ" Sinclair ကပြောကြားရာတွင် Sinlair သည်ကန ဦး ရုန်းကန်မှုများကြောင့်ပရောဂျက်များကိုပိတ်ပစ်ရန်အတွက်ရပ်ရွာလူထုများနှင့်စနစ်များကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟုထောက်ပြခဲ့သည်။ Anthem, Synced နှင့် Crossfire X သည်ဤလမ်းကြောင်းကိုသရုပ်ဖော်ထားကြောင်းဥပမာများကဤလမ်းကြောင်းကိုသရုပ်ဖော်သည်။

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Digital Empertes's အတွေ့အကြုံသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောထာဝရကာလများနှင့်အတွေ့အကြုံများပြတ်တောက်သွားသောအခါဖျက်သိမ်းခြင်းသည် Soulframe ကိုပြုစုပျိုးထောင်ရန်သူတို့၏စိတ်ပိုင်းဖြတ်ချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း,

နောက်ဆုံးရသတင်းများ