Thuis >  Nieuws >  "Warframe: 1999 en SoulFrame stellen nieuwe normen voor live servicegames"

"Warframe: 1999 en SoulFrame stellen nieuwe normen voor live servicegames"

Authore: OliverUpdate:May 26,2025

Digitale uitersten, de ontwikkelaars achter de geliefde gratis te spelen plunderschieter Warframe, onthulden onlangs spannende updates voor zowel Warframe als hun aankomende fantasy MMO, SoulFrame. Deze aankondigingen, gemaakt tijdens Tennocon 2024, geven een kijkje in de toekomst van deze spellen en de bredere filosofie van live servicegames zoals gearticuleerd door CEO Steve Sinclair.

Warframe: 1999 komt in de winter 2024

Protoframes, infestaties en jongensbands

Tijdens Tennocon 2024 toonden Digital Extremes een gameplay-demo voor de aankomende Warframe 1999-uitbreiding, die in de winter 2024 wordt gelanceerd. Deze uitbreiding markeert een belangrijke verschuiving van de traditionele sci-fi-setting van de game, die spelers naar Höllvania, een stad in de gruw van een vroege infestatie-uitbraak.

In dit nieuwe verhaal nemen spelers de rol aan van Arthur Nightingale, de leider van de Hex, die de stad navigeert die een protoframe draagt ​​- een voorloper van de Warframes -spelers zijn bekend. De demo benadrukte spannende sequenties, waaronder Arthur die op de atomicycle reed en zich bezighouden met hevige gevechten tegen hordes van proto-aangetaste vijanden, allemaal afgezet tegen een achtergrond van de muziek van een jongensband van een jaren 90.

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Voor fans van de soundtrack van de demo is de volledige track nu beschikbaar om te streamen op het Warframe YouTube -kanaal. En voor degenen die graag in actie willen duiken, zal de uitbreiding spelers in staat stellen het op te nemen tegen een besmette versie van de Boy Band bij de release op alle platforms.

Leer de hex kennen

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

De hex, een groep van zes unieke personages, elk met verschillende rollen en persoonlijkheden, vormt het kernteam in Warframe: 1999. Terwijl de demo zich richtte op Arthur Nightingale, introduceert de uitbreiding een nieuw romantiekysteem. In een nostalgische sfeer uit de jaren 90 compleet met CRT-monitoren en dial-up verbindingen, kunnen spelers relaties met Hex-leden bevorderen via "Kinematic Instant Message", wat leidt tot intieme interacties tussen oudejaarsavond.

Warframe anime

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

In een samenwerking met de lijn, de animatiestudio achter de muziekvideo's van Gorillaz, produceert Digital Extremes een geanimeerde korte set in de wereld van Warframe: 1999. Deze korte zal de lancering van de uitbreiding aanvullen en fans een nieuwe manier bieden om met het universum van de game om te gaan.

Soulframe gameplay demo

Een open-wereld fantasy mmo

De eerste soulframe Devstream op Tennocon 2024 gaf een gedetailleerde blik op de komende open-wereld fantasy MMO. Spelers zullen de rol van een gezant op zich nemen, belast met het reinigen van de Ode -vloek uit het land Alca. De Warsong Prologue introduceerde het verhaal en de setting van de game en presenteerde een langzamer, meer opzettelijk melee -gevechtssysteem in vergelijking met Warframe.

Spelers kunnen interactie met hun omgeving en NPC's in de nachtmeld, een persoonlijke orbiter waar ze ook uitrusting kunnen maken en een band kunnen maken met hun gigantische Wolf Mount.

Bondgenoten en vijanden

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Tijdens de reis zullen spelers voorouders tegenkomen - spirits met unieke gameplay -mechanica. Verminia, de rattenheks, helpt bijvoorbeeld bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische upgrades. Vijanden zoals Nimrod, een torenhoge figuur met bliksemaanvallen, en Bromius, een onheilspellend beest, huidige formidabele uitdagingen.

Soulframe releasedatum

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Momenteel bevindt SoulFrame zich in een uitnodiging die alleen gesloten is, SoulFrame Preludes genaamd SoulFrame-preludes. De ontwikkelaars zijn echter van plan om dit najaar de toegang tot een breder publiek uit te breiden en beloven meer meeslepende ervaringen in de wereld van Alca.

Digitale extremen CEO-opmerkingen over kortstondige live servicegames

Geven grote uitgevers te snel live servicegames op?

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

In een interview met VGC op Tennocon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn bezorgdheid over de voortijdige verlaten van live servicegames door grote uitgevers. Hij benadrukte de uitdagingen waarmee deze spellen worden geconfronteerd met hoge bedrijfskosten en de druk om spelersaantallen te behouden.

"Het is jammer," merkte Sinclair op, wijzend op de jaren van inspanningen die zijn geïnvesteerd in het bouwen van gemeenschappen en -systemen alleen om projecten te zien worden gesloten vanwege de eerste worstelingen. Voorbeelden zoals volkslied, gesynchroniseerd en Crossfire X illustreren deze trend, terwijl de levensduur van Warframe het potentieel van aanhoudende ontwikkeling van ontwikkelaars toont.

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

De ervaring van Digital Extremes met de verbazingwekkende eeuwen, geannuleerd na een sombere gesloten bèta, onderstreept hun vastberadenheid om soulframe te koesteren, zodat het niet hetzelfde lot lijdt.