Maison >  Nouvelles >  "Warframe: 1999 et SoulFrame établit de nouvelles normes pour les jeux de services en direct"

"Warframe: 1999 et SoulFrame établit de nouvelles normes pour les jeux de services en direct"

Authore: OliverMise à jour:May 26,2025

Digital Extremes, les développeurs derrière le tireur de lisseur gratuit bien-aimé Warframe, a récemment dévoilé des mises à jour passionnantes pour Warframe et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame. Ces annonces, faites lors du Tennocon 2024, donnent un aperçu de l'avenir de ces jeux et de la philosophie plus large des jeux de services en direct comme le PDG Steve Sinclair.

Warframe: 1999 à venir en hiver 2024

Protoframes, infestations et groupes de garçons

Au cours de Tennocon 2024, Digital Extremes a présenté une démo de gameplay pour l'expansion à venir Warframe 1999, qui se déroule en hiver 2024. Cette expansion marque un changement significatif par rapport au cadre de science-fiction traditionnel du jeu, transportant les joueurs à Höllvania, une ville dans le cadre d'une infestation précoce.

Dans ce nouveau récit, les joueurs assument le rôle d'Arthur Nightingale, le chef de l'Hex, qui navigue dans la ville avec un protoframe - un précurseur des Warframes que les joueurs connaissent. La démo a mis en évidence des séquences passionnantes, notamment Arthur chevauchant l'atomicycle et s'engageant dans un combat féroce contre les hordes d'ennemis infestés de proto, le tout sur fond de musique d'un groupe de garçons des années 90.

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Pour les fans de la bande originale de la démo, la piste complète est maintenant disponible pour diffuser sur la chaîne YouTube Warframe. Et pour ceux qui ont hâte de plonger dans l'action, l'expansion permettra aux joueurs de s'affronter contre une version infestée du groupe de garçons lors de sa sortie sur toutes les plateformes.

Apprenez à connaître l'hex

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

L'Hex, un groupe de six personnages uniques, chacun avec des rôles et des personnalités distincts, forme l'équipe principale de Warframe: 1999. Bien que la démo se concentre sur Arthur Nightingale, l'expansion introduit un nouveau système romantique. Situé dans une atmosphère nostalgique des années 90 avec des moniteurs CRT et des connexions de numérotation, les joueurs peuvent favoriser des relations avec les membres HEX par le "message instantané cinématique", conduisant à des interactions intimes du Nouvel An.

Anime warframe

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Dans une collaboration avec The Line, le studio d'animation derrière les clips de Gorillaz, Digital Extremes produit un court set animé dans The World of Warframe: 1999. Ce court métrage complètera le lancement de l'expansion, offrant aux fans une nouvelle façon de s'engager avec l'univers du jeu.

Demo de gameplay SoulFrame

Un MMO fantastique en monde ouvert

Le premier SoulFrame Devstream à Tennocon 2024 a fourni un aperçu détaillé du prochain MMO Fantasy en monde ouvert. Les joueurs assumeront le rôle d'un envoyé, chargé de nettoyer la malédiction ODE du pays d'Alca. Le prologue de Warsong a présenté l'histoire et le décor du jeu, présentant un système de combat de mêlée plus lent et plus délibéré par rapport à Warframe.

Les joueurs peuvent interagir avec leur environnement et leurs PNJ dans le Nightfold, un orbiteur personnel où ils peuvent également créer des équipements et créer des liens avec leur monture de loup géant.

Alliés et ennemis

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Tout au long du voyage, les joueurs rencontreront des ancêtres - spirits avec des mécanismes de gameplay uniques. Par exemple, Verminia, la sorcière de rat, aide à fabriquer des consommables et à déverrouiller les mises à niveau cosmétiques. Des ennemis tels que Nimrod, une figure imposante avec des attaques de foudre, et Bromius, une bête inquiétante, présentent des défis formidables.

Date de sortie de SoulFrame

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Actuellement, SoulFrame est dans une phase alpha fermée uniquement invite appelée SoulFrame Preludes. Cependant, les développeurs prévoient d'étendre l'accès à un public plus large cet automne, promettant des expériences plus immersives dans le monde de l'ALCA.

Digital Extremes PDG commente des jeux de services en direct de courte durée

Les grands éditeurs abandonnent-ils trop rapidement les jeux de services en direct?

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Dans une interview avec VGC à Tennocon 2024, Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, a exprimé ses préoccupations quant à l'abandon prématuré des jeux de services en direct par de grands éditeurs. Il a souligné les défis auxquels ces jeux sont confrontés avec des coûts d'exploitation élevés et la pression pour maintenir les numéros des joueurs.

"C'est dommage", a fait remarquer Sinclair, soulignant les années d'effort investies dans la construction de communautés et de systèmes uniquement pour voir les projets fermés en raison des difficultés initiales. Des exemples comme Anthem, Synced et Crossfire X illustrent cette tendance, tandis que la longévité de Warframe présente le potentiel de l'engagement soutenu des développeurs.

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

L'expérience des extrêmes numériques avec les éterances incroyables, annulées après une version bêta clos terne, souligne leur détermination à nourrir SoulFrame, garantissant qu'elle ne subit pas le même sort.