Ev >  Haberler >  "Warframe: 1999 ve Soulframe Canlı Servis Oyunları İçin Yeni Standartlar Belirtiyor"

"Warframe: 1999 ve Soulframe Canlı Servis Oyunları İçin Yeni Standartlar Belirtiyor"

Authore: OliverGüncelleme:May 26,2025

Digital Extremes, sevgili ücretsiz yağmacı atıcı Warframe'nin arkasındaki geliştiriciler, hem Warframe hem de yaklaşan fantezi MMO Soulframe için heyecan verici güncellemeleri tanıttı. Tennocon 2024 sırasında yapılan bu duyurular, bu oyunların geleceğine ve CEO Steve Sinclair tarafından dile getirilen daha geniş canlı servis oyunları felsefesine bir bakış sunuyor.

Warframe: 1999 Kış 2024'te geliyor

Protoframlar, istilalar ve erkek grupları

Tennocon 2024 sırasında, Digital Extremes, 2024 kışında piyasaya sürülecek olan Warframe 1999 genişlemesi için bir oyun demosu sergiledi. Bu genişleme, oyunun geleneksel bilimkurgu ortamından önemli bir değişime işaret ediyor ve oyuncuları erken infestasyonun throes'larında bir şehir olan Höllvania'ya taşıyor.

Bu yeni anlatıda, oyuncular, bir protofram giyen şehri gezen Hex'in lideri Arthur Nightingale'in rolünü üstleniyorlar - oyuncuların aşina olduğu Warframes'in öncüsü. Demo, Arthur'un atomike binmek ve proto-enfekte olan düşman ordularına karşı şiddetli bir savaşa girmesi de dahil olmak üzere heyecan verici dizileri vurguladı, hepsi 90'ların erkek grubunun müziğinin bir zemine karşı kuruldu.

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Demo'nun film müziğinin hayranları için, tam parça artık Warframe YouTube kanalında yayınlanabilir. Ve harekete geçmeye istekli olanlar için, genişleme, oyuncuların tüm platformlarda serbest bırakıldıktan sonra erkek grubunun istila edilmiş bir versiyonuna karşı yüzleşmesine izin verecektir.

Hex'i tanımak

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Her biri farklı roller ve kişiliklere sahip altı benzersiz karakterden oluşan bir grup olan Hex, Warframe: 1999'da çekirdek ekibi oluşturuyor. Demo Arthur Nightingale'e odaklanırken, genişleme yeni bir romantizm sistemi getiriyor. CRT monitörleri ve çevirmeli bağlantılarla tamamlanan nostaljik bir 90'lı atmosferde yer alan oyuncular, "kinematik anlık mesaj" aracılığıyla onaltılık üyelerle ilişkileri teşvik edebilir ve samimi Yeni Yıl Arifesi etkileşimlerine yol açar.

Warframe anime

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Gorillaz'ın müzik videolarının arkasındaki animasyon stüdyosu olan The Line ile bir işbirliği içinde Digital Extremes, Warframe World of Warframe: 1999'da animasyonlu bir kısa set üretiyor. Bu kısa genişlemenin lansmanını tamamlayacak ve hayranlara oyunun evreniyle etkileşime girmenin yeni bir yolu sunacak.

Soulframe oyun demosu

Açık Dünya Fantezi MMO

Tennocon 2024'teki ilk Soulframe Devstream, yaklaşan açık dünya fantezi MMO'suna ayrıntılı bir bakış sağladı. Oyuncular, ODE lanetini Alca ülkesinden temizlemekle görevli bir elçinin rolünü üstlenecekler. Warsong Prologue, Warframe'ye kıyasla daha yavaş, daha kasıtlı bir yakın dövüş savaş sistemini sergileyen oyunun hikayesini ve ortamını tanıttı.

Oyuncular, dev kurt montajları ile donanım ve bağ kurabilecekleri kişisel bir yörünge olan gece katında çevresi ve NPC'leriyle etkileşime girebilirler.

Müttefikler ve düşmanlar

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Yolculuk boyunca oyuncular atalarla karşılaşacaklar - benzersiz oyun mekaniğine sahip ruhlar. Örneğin, Sıçan Cadı Verminia, sarf malzemeleri hazırlamaya ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmaya yardımcı olur. Şimşek saldırıları ile yükselen bir figür olan Nimrod ve uğursuz bir canavar olan Bromius gibi düşmanlar müthiş zorluklar sunuyor.

Soulframe çıkış tarihi

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Şu anda, Soulframe Soulframe Preludes adlı sadece davetsiz bir kapalı alfa fazında. Bununla birlikte, geliştiriciler bu sonbaharda daha geniş bir kitleye erişimi genişletmeyi planlıyor ve ALCA dünyasında daha sürükleyici deneyimler vaat ediyor.

Digital Extremes CEO, kısa ömürlü canlı servis oyunları hakkında yorumlar

Büyük yayıncılar canlı servis oyunlarından çok hızlı bir şekilde vazgeçiyor mu?

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Tennocon 2024'teki VGC ile yapılan bir röportajda, Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük yayıncılar tarafından canlı servis oyunlarının erken terk edilmesi konusunda endişelerini dile getirdi. Bu oyunların yüksek işletme maliyetleri ve oyuncu numaralarını koruma baskısıyla karşılaştığı zorlukları vurguladı.

"Bu bir utanç," diye belirtti Sinclair, sadece ilk mücadeleler nedeniyle projelerin kapatıldığını görmek için topluluklar ve sistemler inşa etmek için yatırım yaptıkları çabalara işaret ediyor. Anthem, Senkronize ve Crossfire X gibi örnekler bu eğilimi göstermektedir, oysa Warframe'nin uzun ömürlülüğü sürekli geliştirici bağlılığı potansiyelini sergilemektedir.

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Dijital Extremes'in inanılmaz ebedi deneyimleri, cansız bir kapalı betadan sonra iptal edilen, aynı kadere maruz kalmamasını sağlayarak Soulframe'yi beslemek için kararlılıklarının altını çiziyor.