घर >  समाचार >  "वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम ने लाइव सर्विस गेम्स के लिए नए मानक निर्धारित किए"

"वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम ने लाइव सर्विस गेम्स के लिए नए मानक निर्धारित किए"

Authore: Oliverअद्यतन:May 26,2025

डिजिटल चरम सीमा, प्रिय फ्री-टू-प्ले लूटर शूटर वारफ्रेम के पीछे डेवलपर्स ने हाल ही में वारफ्रेम और उनके आगामी फंतासी MMO, सोलफ्रेम दोनों के लिए रोमांचक अपडेट का अनावरण किया। टेनोकॉन 2024 के दौरान की गई ये घोषणाएं, इन खेलों के भविष्य और सीईओ स्टीव सिनक्लेयर द्वारा व्यक्त किए गए लाइव सेवा खेलों के व्यापक दर्शन में एक झलक प्रदान करती हैं।

वारफ्रेम: 1999 विंटर 2024 में आ रहा है

Protoframes, infestations, और बॉय बैंड

टेनोकॉन 2024 के दौरान, डिजिटल चरम सीमाओं ने आगामी वारफ्रेम 1999 के विस्तार के लिए एक गेमप्ले डेमो का प्रदर्शन किया, जो सर्दियों में 2024 में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया था। यह विस्तार खेल के पारंपरिक विज्ञान-फाई सेटिंग से एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, खिलाड़ियों को हॉल्वेनिया में परिवहन करता है, जो एक प्रारंभिक संक्रमण के गले में एक शहर है।

इस नए कथा में, खिलाड़ी हेक्स के नेता आर्थर नाइटिंगेल की भूमिका को मानते हैं, जो एक प्रोटोफ्रेम पहने हुए शहर को नेविगेट करता है - वारफ्रेम खिलाड़ियों के लिए एक अग्रदूत परिचित हैं। डेमो ने थ्रिलिंग दृश्यों को उजागर किया, जिसमें आर्थर परमाणु की सवारी करना और प्रोटो-संक्रमित दुश्मनों की भीड़ के खिलाफ भयंकर युद्ध में संलग्न, सभी ने 90 के दशक के लड़के बैंड के संगीत की पृष्ठभूमि के खिलाफ सेट किया।

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

डेमो के साउंडट्रैक के प्रशंसकों के लिए, पूर्ण ट्रैक अब वॉरफ्रेम YouTube चैनल पर स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है। और एक्शन में गोता लगाने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, विस्तार खिलाड़ियों को सभी प्लेटफार्मों पर रिलीज होने पर बॉय बैंड के एक संक्रमित संस्करण के खिलाफ सामना करने की अनुमति देगा।

हेक्स को जानें

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

हेक्स, छह अद्वितीय पात्रों का एक समूह, प्रत्येक अलग -अलग भूमिकाओं और व्यक्तित्वों के साथ, वारफ्रेम: 1999 में कोर टीम बनाता है। जबकि आर्थर नाइटिंगेल पर ध्यान केंद्रित किया गया डेमो, विस्तार एक उपन्यास रोमांस प्रणाली का परिचय देता है। CRT मॉनिटर और डायल-अप कनेक्शन के साथ एक उदासीन '90 के दशक के वातावरण में सेट करें, खिलाड़ी "किनेमैटिक इंस्टेंट मैसेज" के माध्यम से HEX सदस्यों के साथ संबंधों को बढ़ावा दे सकते हैं, जो नए साल की पूर्व संध्या पर बातचीत के लिए अग्रणी हैं।

वारफ्रेम एनीमे

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

गोरिल्लाज़ के संगीत वीडियो के पीछे एनीमेशन स्टूडियो द लाइन के सहयोग से, डिजिटल चरम सीमा युद्ध की दुनिया में एक एनिमेटेड शॉर्ट सेट का निर्माण कर रही है: 1999। यह शॉर्ट विस्तार के लॉन्च को पूरक करेगा, जिससे प्रशंसकों को गेम के ब्रह्मांड के साथ जुड़ने का एक नया तरीका मिलेगा।

सोलफ्रेम गेमप्ले डेमो

एक खुली दुनिया की कल्पना mmo

टेनोकोन 2024 में फर्स्ट सोलफ्रेम डेवस्ट्रीम ने आगामी ओपन-वर्ल्ड फंतासी एमएमओ पर एक विस्तृत नज़र डाली। खिलाड़ी एक दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, जो ALCA की भूमि से ओड शाप को साफ करने का काम सौंपा जाएगा। वार्सॉन्ग प्रोलॉग ने गेम की कहानी और सेटिंग को पेश किया, जो वारफ्रेम की तुलना में धीमी, अधिक जानबूझकर हाथापाई का मुकाबला प्रणाली दिखाते हुए।

खिलाड़ी अपने वातावरण और एनपीसी के साथ नाइटफोल्ड के भीतर बातचीत कर सकते हैं, एक व्यक्तिगत ऑर्बिटर जहां वे अपने विशाल वुल्फ माउंट के साथ गियर और बॉन्ड भी शिल्प कर सकते हैं।

सहयोगी और दुश्मन

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

यात्रा के दौरान, खिलाड़ी पूर्वजों का सामना करेंगे - अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी के साथ सीपीआरआईटी। उदाहरण के लिए, वर्मिनिया, चूहे की चुड़ैल, उपभोग्य सामग्रियों को तैयार करने और कॉस्मेटिक अपग्रेड को अनलॉक करने के साथ सहायता करती है। निम्रोद जैसे दुश्मन, बिजली के हमलों के साथ एक विशाल आकृति, और ब्रोमियस, एक अशुभ जानवर, वर्तमान दुर्जेय चुनौतियां।

सोलफ्रेम रिलीज की तारीख

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

वर्तमान में, सोलफ्रेम एक आमंत्रित-केवल बंद अल्फा चरण में है जिसे सोलफ्रेम प्रेल्यूड्स कहा जाता है। हालांकि, डेवलपर्स ने इस गिरावट को व्यापक दर्शकों तक पहुंच का विस्तार करने की योजना बनाई है, जो ALCA की दुनिया में अधिक immersive अनुभवों का वादा करता है।

डिजिटल चरम सीईओ अल्पकालिक लाइव सेवा खेलों पर टिप्पणी करते हैं

क्या बड़े प्रकाशक लाइव सर्विस गेम्स को बहुत जल्दी दे रहे हैं?

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

टेनोकॉन 2024 में वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिनक्लेयर ने बड़े प्रकाशकों द्वारा लाइव सर्विस गेम्स के समय से पहले परित्याग के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने उच्च परिचालन लागत और खिलाड़ी की संख्या को बनाए रखने के दबाव के साथ इन खेलों का सामना करने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डाला।

"यह एक शर्म की बात है," सिनक्लेयर ने टिप्पणी की, केवल शुरुआती संघर्षों के कारण परियोजनाओं को बंद देखने के लिए समुदायों और प्रणालियों में निवेश किए गए प्रयासों के वर्षों की ओर इशारा करते हुए। एंथम, सिंक किए गए और क्रॉसफ़ायर एक्स जैसे उदाहरण इस प्रवृत्ति को चित्रित करते हैं, जबकि वारफ्रेम की दीर्घायु निरंतर डेवलपर प्रतिबद्धता की क्षमता को प्रदर्शित करती है।

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

अद्भुत अनंतियों के साथ डिजिटल चरम का अनुभव, एक कमी बंद बीटा के बाद रद्द कर दिया गया, सोलफ्रेम को पोषित करने के लिए उनके दृढ़ संकल्प को रेखांकित करता है, यह सुनिश्चित करता है कि यह एक ही भाग्य को पीड़ित नहीं करता है।

ताजा खबर