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कॉनकॉर्ड अल्पकालिक था, लेकिन सबसे छोटी नहीं थी

Authore: Jackअद्यतन:Feb 25,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedकॉनकॉर्ड का लॉन्च कम हो गया, जिसके परिणामस्वरूप तेजी से सर्वर शटडाउन हुआ। यह लेख खेल के समय से पहले के निधन के पीछे के कारणों में शामिल है।

फ़ायरवॉक स्टूडियो के हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, ग्राउंड्स टू रुक


प्रचार की कमी बंद हो जाती है

फ़ायरवॉक स्टूडियो '5V5 हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, अपनी रिलीज़ होने के दो सप्ताह बाद ही ऑपरेशन बंद कर रहा है। गेम के निदेशक रयान एलिस ने 3 सितंबर, 2024 को प्लेस्टेशन ब्लॉग के माध्यम से बंद होने की घोषणा की, जिसमें अपेक्षाओं का हवाला दिया गया। बयान ने कुछ क्षेत्रों में सकारात्मक खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, लेकिन खेल के अन्य पहलुओं और इसके लॉन्च में कमियों को स्वीकार किया। सर्वर 6 सितंबर, 2024 को ऑफ़लाइन हो गए। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी को स्वचालित रिफंड प्राप्त होगा। भौतिक प्रतिलिपि मालिकों को रिटर्न के लिए अपने रिटेलर से संपर्क करना चाहिए।

कॉनकॉर्ड के लिएConcord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedफ़ायरवॉक और सोनी की महत्वाकांक्षाएं स्पष्ट थीं। सोनी का फ़ायरवॉक का अधिग्रहण, उनकी कथित क्षमता के आधार पर, आशाजनक लग रहा था, विशेष रूप से एलिस और फायरवॉक के स्टूडियो हेड, टोनी ह्सू के सकारात्मक बयानों के साथ। कॉनकॉर्ड को प्राइम वीडियो एंथोलॉजी सीरीज़, सीक्रेट लेवल में शामिल करने के लिए भी स्लेट किया गया था। अक्टूबर में एक सीज़न एक लॉन्च सहित एक महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च रोडमैप और साप्ताहिक कटकसेन्स की शुरुआत में योजना बनाई गई थी। हालांकि, खेल के खराब प्रदर्शन ने इन योजनाओं के कठोर संशोधन की आवश्यकता थी। केवल तीन क्यूटसेन जारी किए गए थे - बीटा से दो और शटडाउन घोषणा से कुछ समय पहले।

कॉनकॉर्ड का पतन: एक बहुमुखी समस्या

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedकॉनकॉर्ड का प्रदर्शन शुरू से ही कमजोर था। आठ साल के विकास की अवधि के बावजूद, खिलाड़ी की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों पर चरम पर। वर्तमान खिलाड़ी की गिनती काफी कम है। ये संख्या PlayStation 5 खिलाड़ियों को बाहर करती है, लेकिन यहां तक ​​कि उन पर विचार करते हुए, प्रदर्शन बीटा के 2,388 समवर्ती खिलाड़ियों की तुलना में है। यह सोनी-प्रकाशित एएए शीर्षक के लिए उम्मीदों से बहुत कम हो गया।

कई कारकों ने कॉनकॉर्ड की विफलता में योगदान दिया। विश्लेषक डैनियल अहमद ने मजबूत गेमप्ले यांत्रिकी और पूर्ण सामग्री पर प्रकाश डाला, लेकिन मौजूदा नायक निशानेबाजों से भेदभाव की कमी की ओर इशारा किया, जिससे खिलाड़ियों को स्विच करने के लिए थोड़ा प्रोत्साहन दिया गया। उन्होंने बिना किसी चरित्र के डिजाइन और पुराने खिताबों के लिए खेल के समानता की आलोचना की। $ 40 मूल्य बिंदु ने इसे लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले प्रतियोगियों जैसे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों , एपेक्स किंवदंतियों , और वेरेंट जैसे लोकप्रिय के खिलाफ एक नुकसान में रखा। न्यूनतम विपणन ने स्थिति को और बढ़ा दिया।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedएलिस के बयान से पता चलता है कि फ़ायरवॉक स्टूडियो बेहतर खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए विकल्पों का पता लगाएंगे, जिससे भविष्य की वापसी की संभावना खुली होगी। विशाल का पुनरुद्धार दर्शाता है कि खेल पुनरुत्थान संभव है। हालांकि, बस कॉनकॉर्ड को फ्री-टू-प्ले बनाना, जैसा कि कुछ लोगों द्वारा सुझाया गया है, शायद ब्लैंड कैरेक्टर डिज़ाइन और सुस्त गेमप्ले के मुख्य मुद्दों को संबोधित नहीं कर सकता है। एक पूर्ण ओवरहाल, सफल अंतिम काल्पनिक XIV रिडिजाइन के समान, आवश्यक हो सकता है।

गेम 8 की 56/100 की समीक्षा ने खेल को "नेत्रहीन आकर्षक, फिर भी बेजान" के रूप में वर्णित किया, जो आठ साल के विकास के दुर्भाग्यपूर्ण परिणाम को उजागर करता है। अधिक गहन विश्लेषण के लिए, हमारी पूरी समीक्षा (समीक्षा के लिए लिंक) देखें।

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