CONCORD Запуск был ошеломляющим, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременной кончины игры.
Герой стрелок Firewalk Studios, Concord, остановка через две недели после запуска
Отсутствие ажиотажа приводит к закрытию
Герой FireWalk Studios, Concord, прекращает операции всего через две недели после его выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания. В заявлении призналась положительная обратная связь игроков в некоторых областях, но признался недостаткам в других аспектах игры и ее запуска. Серверы снялись в автономном режиме 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store, а магазин PlayStation получит автоматические возмещения. Владельцы физических копий должны связаться с своим ритейлером для возврата.
FireWalk и амбиции Sony для Concord были очевидны. Приобретение Firewalk Sony, основанное на их воспринимаемом потенциале, казалось многообещающим, особенно с положительными заявлениями от главы студии Ellis и Firewalk Тони Хсу. Конкорд был даже запланирован для включения в сериал «Первичная видео -антология», Секретный уровень . Амбициозная дорожная карта после запуска, в том числе запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены, была первоначально запланирована. Тем не менее, плохая производительность игры потребовала радикального пересмотра этих планов. Было выпущено только три кат -сцены - два из бета и одна незадолго до объявления о закрытии.
Concord's Phinfall: многогранная проблема
Конкорда была слабая с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался низким, достигая пика всего в 697 одновременных игроках. Текущие игроки значительно ниже. Эти цифры исключают игроков PlayStation 5, но даже учитывая их, производительность бледнела по сравнению с 2388 одновременными игроками бета -версии. Это не хватало ожиданий в отношении титула AAA, опубликованного Sony.
Несколько факторов способствовали неудаче Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад выделил сильную механику игрового процесса и полный контент, но указал на отсутствие дифференциации от существующих стрелков -героев, предлагая игрокам мало стимулов. Он раскритиковал скучный дизайн персонажей и сходство игры с более старыми названиями. Цена за 40 долларов также поместил его в невыгодное положение против популярных бесплатных конкурентов, таких как Marvel Rivals , Apex Legends и Valorant . Минимальный маркетинг еще больше усугубил ситуацию.
заявления Ellis предполагает, что FireWalk Studios изучит варианты, чтобы лучше охватить игроков, оставив возможность открытия будущего возврата. Возрождение гигантского демонстрирует, что возрождения игры возможны. Тем не менее, просто сделав Concord Free-Play, как предполагают некоторые, может не решать основные проблемы дизайна мягкого персонажа и вялого игрового процесса. Полный капитальный ремонт, похожий на успешную Final Fantasy XIV редизайн, может потребоваться.
Обзор 56/100 в Game8 назвал игру «визуально привлекательную, но безжизненную», подчеркивая неудачные результаты восьми лет развития. Для более подробного анализа см. В нашем полном обзоре (ссылка на обзор).