Concord的启动势不可挡,导致服务器快速关闭。本文深入研究了游戏过早灭亡的原因。
Firewalk Studios的英雄射击游戏Concord,在爆发后两周停止
缺乏炒作导致关闭
Firewalk Studios的5V5英雄射击手康科德(Concord)在释放两周后停止了行动。游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,理由是未达到的期望。该声明承认在某些领域的积极球员反馈,但承认游戏的其他方面及其发射。服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store上进行数字购买,PlayStation Store将获得自动退款。物理副本所有者应与零售商联系以获取回报。
Firewalk和Sony对Concord的野心很明显。索尼根据他们的感知潜力收购Firewalk似乎很有希望,尤其是Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极言论。 Concord甚至计划包含在Prime Video Anthology系列 秘密级别 中。最初计划了雄心勃勃的发出后路线图,其中包括10月的第一季和每周过场动画。但是,游戏的表现不佳,需要对这些计划进行严重修订。仅发布了三场过场动画 - 从Beta释放了两个,在关闭宣布之前不久。
Concord的倒台:一个多方面的问题
Concord的表现从一开始就很弱。尽管有八年的发展期,球员的兴趣仍然很低,仅达到697个并发球员。当前的玩家计数明显较低。这些数字不包括PlayStation 5球员,但即使考虑到他们,与Beta的2,388个并发玩家相比,表现却显得苍白。对于索尼发布的AAA冠军而言,这远远远没有期望。
有几个因素导致了康科德的失败。分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了强大的游戏机制和完整的内容,但指出与现有的英雄射击者的区别不足,几乎没有激励球员切换的动力。他批评了无灵感的角色设计以及游戏与较旧的标题的相似之处。 40美元的价格点还使其与 Marvel竞争对手 , Apex Legends 和 valort 之类的流行免费竞争对手处于不利地位。最小的营销进一步加剧了情况。
Ellis的声明表明,Firewalk Studios将探索以更好地吸引玩家的选择,从而使未来的回报率开放。 巨大 的复兴证明了游戏复兴是可能的。但是,只需像某些人所建议的那样,简单地制作Concord免费玩游戏,可能无法解决平淡的角色设计和迟钝的游戏玩法的核心问题。可能有必要进行完整的大修,类似于成功的 最终幻想XIV 重新设计。
Game8的56/100评论将游戏描述为“视觉上吸引人但毫无生气”,强调了八年发展的不幸结果。有关更深入的分析,请参阅我们的完整审查(链接到审查)。