Trang chủ >  Tin tức >  "Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

"Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận cho Nintendo"

Authore: FinnCập nhật:May 14,2025

Sau nhiều tháng đầu cơ mạnh mẽ, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 thông qua bài thuyết trình trực tiếp của riêng mình. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu cho các trò chơi mới thú vị như Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza và các tựa game Nintendo Gamecube độc ​​quyền chỉ có trên Switch 2 trực tuyến, mà có lẽ quan trọng hơn, chúng tôi đã có một cái nhìn sâu sắc về chính hệ thống. Từ góc độ tiếp cận, tôi rất vui mừng khi báo cáo rằng Switch 2 thể hiện sự nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.

Vài tháng trước, tôi đã khám phá dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, tăng cường sử dụng các bộ điều khiển Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm sáng tạo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng bằng cách giới thiệu các cải tiến bổ sung. Hãy đi sâu vào các tính năng truy cập thú vị và được xác nhận của Switch 2 trong tổng quan được thiết kế truy cập này.

Cài đặt khả năng truy cập mới

Trực tiếp không tiết lộ nhiều về các tùy chọn khả năng truy cập hữu hình ngoài các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho từng trò chơi Gamecube ảo, phù hợp với cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chuyên dụng, phác thảo một bộ toàn diện về trả lại và các tính năng mới.

Các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh làm cho trả lại, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Khả năng điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã trở lại, bây giờ với các tùy chọn thêm độ tương phản cao và khả năng thay đổi màu sắc hiển thị chung. Chức năng Zoom thiết yếu cũng trở lại, rất quan trọng đối với người chơi bị mù hoặc tầm nhìn thấp. Tuy nhiên, sự đổi mới quan trọng nhất của Nintendo là việc giới thiệu cài đặt "đầu đọc màn hình" mới.

Đối với những người mù và tầm nhìn thấp, các cài đặt như văn bản thành giọng nói là rất quan trọng để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù tùy chọn Trình đọc màn hình hiện đang giới hạn ở menu Home và Cài đặt hệ thống, nhưng đây là một công cụ thiết yếu cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập Switch 2. Tính năng này bao gồm các tùy chọn để chọn các giọng nói khác nhau, điều chỉnh tốc độ đọc và đặt mức âm lượng. Mặc dù chúng tôi đang chờ chi tiết về việc liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng truy cập của riêng họ, nhưng sự công nhận của Nintendo đối với đối tượng khuyết tật của nó là một dấu hiệu đầy hứa hẹn và làm tăng sự quan tâm của tôi đối với tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.

Thiết kế sáng tạo

Bên ngoài các cài đặt menu cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm không chỉ làm phong phú thêm nhượng quyền thương mại mà còn tăng cường đáng kể khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Trong ứng dụng Nintendo Switch được tân trang lại, chúng tôi tìm thấy Zelda Notes , một ứng dụng đồng hành cho Breath of the WildNước mắt của Vương quốc . Tính năng điều hướng trong ứng dụng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, khu vực quan tâm và thậm chí cả Korok khó nắm bắt bằng giao diện giống GPS. Đi kèm với tín hiệu và giọng nói âm thanh, ứng dụng hướng dẫn người chơi đến các vị trí đã chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng hoặc chiến đấu chính xác, nhưng nó giúp người chơi mù và tầm nhìn thấp khám phá thế giới và giảm quá tải nhận thức liên quan đến việc đi qua những cảnh quan rộng lớn.

Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật vật lý, ứng dụng cũng giới thiệu công cụ chia sẻ autobuild, cho phép người chơi chia sẻ các sáng tạo Zonai Tech tùy chỉnh của họ. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể tự động xây dựng máy Zonai nếu họ sở hữu các vật liệu cần thiết. Là một người đấu tranh với bố cục điều khiển và yêu cầu nút để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc , công cụ này là một người thay đổi trò chơi. Nó chuyển trọng tâm sang thu thập các vật liệu thay vì chính quy trình xây dựng, tất cả được củng cố bởi cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm, mà tôi đã khen ngợi từ lâu.

Ngoài ra, người chơi bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục thông qua tính năng chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, người chơi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được chia sẻ bởi bạn bè, giảm bớt căng thẳng vật lý của việc liên tục tìm kiếm thế giới trò chơi để lấy vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dãnước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng đại diện cho sự tiến bộ đáng kể.

Thể thao xe lăn

Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive , một trò chơi giống với Rocket League cho phép người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Thông báo này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật tuyệt vời mà còn nêu bật một trong số ít các tính năng phần cứng mới của điều khiển chuyển đổi công tắc 2.

Bằng cách xoay Joy-Con về phía nó, người chơi có thể sử dụng nó như một con chuột trên bất kỳ bề mặt nào. Mặc dù lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ vẫn không được tiết lộ, phương pháp kiểm soát sáng tạo này hứa hẹn sẽ tăng cường khả năng tiếp cận cho một loạt người chơi khuyết tật. Kết hợp với nhiều loại bộ điều khiển hiện có có sẵn cho Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đẩy ranh giới sử dụng bộ điều khiển.

Là một người hâm mộ Nintendo trọn đời, tôi vô cùng phấn khích về Switch 2. Trong khi điểm giá 450 đô la khiến tôi tạm dừng, hành trình chơi game của tôi bắt đầu với Nintendo và mỗi giao diện điều khiển mới mang đến những cải tiến khả năng tiếp cận thú vị, nhấn mạnh sự cống hiến của công ty đối với khả năng tiếp cận và thiết kế toàn diện. Mặc dù Nintendo vẫn chưa phát hành bộ điều khiển có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, nhưng nó đang đổi mới theo những cách độc đáo để phục vụ người chơi khuyết tật. Kết hợp với cam kết gần đây của Nintendo về việc tham gia cùng các nhà phát triển khác trong việc tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tự tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục thúc đẩy khả năng tiếp cận tốt hơn.