Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, sa wakas ay inilabas ng Nintendo ang Switch 2 sa pamamagitan ng sariling direktang pagtatanghal. Hindi lamang kami nakatanggap ng mga trailer para sa mga kapana-panabik na mga bagong laro tulad ng Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza , at eksklusibong mga pamagat ng Nintendo Gamecube na magagamit lamang sa Switch 2 online, ngunit marahil mas mahalaga, nakakuha kami ng isang malalim na pagtingin sa system mismo. Mula sa isang pananaw sa pag -access, natutuwa akong iulat na ang Switch 2 ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng aspeto.
Ilang buwan na ang nakalilipas, ginalugad ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo. Inaasahan ko para sa mas matatag na mga tampok ng pag-access, pinahusay na paggamit ng mga controller ng joy-con, at makabagong mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang natutugunan ng Nintendo ang mga inaasahan na ito ngunit lumampas sa kanila sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga karagdagang pagpapahusay. Alamin natin ang kapana -panabik at nakumpirma na mga tampok ng pag -access ng Switch 2 sa idinisenyo na pangkalahatang -ideya na ito.
Mga bagong setting ng pag -access
Ang Direct ay hindi nagsiwalat ng marami tungkol sa nasasalat na mga pagpipilian sa pag -access na lampas sa ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube, na nakahanay sa mga setting ng system. Gayunpaman, pinakawalan ng Nintendo ang isang nakalaang pahina ng pag -access na nagbabalangkas ng isang komprehensibong suite ng pagbabalik at mga bagong tampok.
Ang ganap na napapasadyang mga kontrol ay gumawa ng isang pagbabalik, na gumagana nang katulad sa orihinal na switch. Ang kakayahang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay bumalik, ngayon kasama ang mga idinagdag na pagpipilian ng mataas na kaibahan at ang kakayahang baguhin ang mga pangkalahatang kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng mahahalagang pag -zoom ay nagbabalik din, mahalaga para sa mga manlalaro na may pagkabulag o mababang paningin. Gayunpaman, ang pinaka -makabuluhang pagbabago ng Nintendo ay ang pagpapakilala ng isang bagong setting na "screen reader".
Para sa mga indibidwal na bulag at mababang paningin, ang mga setting tulad ng text-to-speech ay mahalaga para sa pag-navigate ng mga menu at mga setting. Habang ang pagpipilian ng screen reader ay kasalukuyang limitado sa menu ng bahay at mga setting ng system, ito ay isang mahalagang tool na nagpapahintulot sa mga may kapansanan na manlalaro na mag -navigate sa Switch 2 nang nakapag -iisa. Kasama sa tampok na ito ang mga pagpipilian upang pumili ng iba't ibang mga tinig, ayusin ang mga bilis ng pagbabasa, at itakda ang mga antas ng dami. Habang naghihintay kami ng mga detalye kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o mag -aalok ng kanilang sariling mga tampok ng pag -access, ang pagkilala sa Nintendo sa mga may kapansanan na madla ay isang promising sign at pinatataas ang aking interes sa hinaharap ng pag -access sa kumpanya.
Makabagong disenyo
Sa labas ng mga tukoy na setting ng menu, ipinakilala ng Nintendo ang isang inclusive tool na hindi lamang nagpayaman sa isang minamahal na prangkisa ngunit makabuluhang nagpapabuti din sa pag -access, pisikal, at bulag/mababang pag -access. Sa loob ng na -revamp na Nintendo Switch app, nahanap namin ang mga tala ni Zelda , isang kasamang app para sa paghinga ng ligaw at luha ng kaharian . Ang tampok na nabigasyon sa loob ng app ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maghanap ng mga tindahan, mga lugar na interes, at kahit na hindi kanais-nais na mga Koroks gamit ang isang interface na tulad ng GPS. Sinamahan ng mga audio cues at tinig, ang app ay gumagabay sa mga manlalaro sa kanilang napiling lokasyon. Bagaman hindi ito tumutulong sa tumpak na pag -navigate o labanan, nakakatulong ito sa mga bulag at mababang mga manlalaro ng paningin na galugarin ang Overworld at binabawasan ang labis na pag -iingat na nauugnay sa paglalakad ng malawak na mga landscape.
Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, ipinakilala din ng app ang tool sa pagbabahagi ng Autobuild, na nagpapagana ng mga manlalaro na ibahagi ang kanilang pasadyang mga likha ng Zonai Tech. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring awtomatikong bumuo ng isang zonai machine kung nagtataglay sila ng mga kinakailangang materyales. Bilang isang taong nakipaglaban sa control layout at mga kinakailangan sa pindutan para sa pagbuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian , ang tool na ito ay isang tagapagpalit ng laro. Inilipat nito ang pokus sa pangangalap ng mga materyales sa halip na ang proseso ng konstruksyon mismo, lahat ay sinusuportahan ng pangako ni Nintendo sa inclusive na disenyo, na matagal ko nang pinuri.
Bilang karagdagan, ang mga may kapansanan na manlalaro ay maaaring magbahagi ng mga item sa pamamagitan ng tampok na pagbabahagi ng item, na katulad ng pagbabahagi ng Autobuild. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga manlalaro ay maaaring agad na ma -access ang mga item na ibinahagi ng mga kaibigan, na nagpapagaan sa pisikal na pilay ng patuloy na paghahanap sa mundo ng laro para sa mga armas at pagkain. Habang ang mga tampok na ito ay hindi humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na maa -access, kumakatawan sila sa malaking pag -unlad.
Wheelchair Sports
Ang pinaka nakakagulat na anunsyo ay ang Drag X Drive , isang laro na katulad sa Rocket League na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makontrol ang mga character sa manu -manong wheelchair sa isang basketball court. Ang pag -anunsyo na ito ay hindi lamang nagpapakita ng mahusay na representasyon ng kapansanan ngunit itinatampok din ang isa sa ilang mga bagong tampok ng hardware ng Switch 2 -control ng mouse.
Sa pamamagitan ng pag-on ng Joy-Con sa tagiliran nito, maaaring gamitin ito ng mga manlalaro bilang isang mouse sa anumang ibabaw. Habang ang kinakailangang puwersa upang ilipat ang cursor ay nananatiling hindi natukoy, ang makabagong pamamaraan ng kontrol na ito ay nangangako upang mapahusay ang pag -access para sa isang hanay ng mga may kapansanan na mga manlalaro. Pinagsama sa umiiral na iba't ibang mga uri ng controller na magagamit para sa switch at lumipat 2, ang Nintendo ay patuloy na itulak ang mga hangganan ng paggamit ng controller.
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo, hindi ako kapani -paniwalang nasasabik tungkol sa Switch 2. Habang ang $ 450 na presyo point ay nagbibigay sa akin ng pag -pause, ang aking paglalakbay sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo, at ang bawat bagong console ay nagdudulot ng kapana -panabik na mga pagpapahusay ng pag -access na binibigyang diin ang pagtatalaga ng kumpanya sa pag -access at kasama na disenyo. Bagaman ang Nintendo ay hindi pa naglalabas ng isang first-party na naa-access na magsusupil tulad ng Xbox adaptive controller o PlayStation Access Controller, ito ay nagbabago sa mga natatanging paraan upang magsilbi sa mga may kapansanan na manlalaro. Kasama sa kamakailang pangako ng Nintendo na sumali sa iba pang mga developer sa paglikha ng mga pamantayang pag -access ng mga tag , tiwala ako na ang Nintendo ay magpapatuloy na isulong ang pag -access para sa mas mahusay.