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“開關2:任天堂的可訪問性的重大飛躍”

Authore: Finn更新:May 14,2025

經過幾個月的激烈猜測,謠言和洩漏,任天堂終於通過其自己的直接演示揭示了Switch 2。我們不僅收到了令人興奮的新遊戲的預告片,例如Mario Kart WorldDonkey Kong Bonanza和獨家Nintendo GameCube冠軍只有在Switch 2 Online上可用,但也許更重要的是,我們對系統本身進行了深入的了解。從可訪問性的角度來看,我很高興地報告說,開關2在幾乎每個方面都代表了對其前任的顯著升級。

幾個月前,我探索了任天堂最新控制台的可訪問性預測。我希望擁有更強大的可訪問性功能,增強了Joy-Con控制器的使用以及創新的包容性設計實踐。令我高興的是,任天堂不僅滿足了這些期望,而且通過引入其他增強功能來超越它們。讓我們深入研究此訪問設計概述中Switch 2的令人興奮且已確認的可訪問性功能。

新的可訪問性設置

直接對每個虛擬GameCube遊戲的完全可定制的控件除了與系統設置保持一致的無明顯可訪問性選項。但是,任天堂發布了一個專用的可訪問性頁面,概述了一套全面的返回和新功能。

完全自定義的控件可返回,與原始開關相似。將文本大小調整為三種不同變體的能力又回來了,現在具有高對比度的附加選項以及更改一般顯示顏色的能力。基本的變焦功能也返回,對於失明或視力低下的玩家至關重要。但是,任天堂最重要的創新是引入新的“屏幕閱讀器”設置。

對於盲目和低視力的人來說,諸如文本到語音之類的設置對於瀏覽菜單和設置至關重要。雖然屏幕讀取器選項當前僅限於主頁菜單和系統設置,但它是一個必不可少的工具,允許殘疾人玩家獨立導航Switch 2。該功能包括選擇不同聲音的選項,調整閱讀速度和設置音量級別。儘管我們等待有關單個遊戲是否會支持這些工具或提供其自身可訪問性功能的詳細信息,但任天堂對其殘疾受眾的認可是一個有希望的信號,並提高了我對公司可訪問性的未來興趣。

創新設計

在特定菜單設置之外,任天堂推出了一種包容性工具,該工具不僅豐富了心愛的特許經營,而且還可以顯著增強認知,身體和盲目/低視力可訪問性。在修改後的Nintendo Switch應用程序中,我們找到了Zelda Notes ,這是一個伴隨野外呼吸王國眼淚的應用程序。該應用程序中的導航功能使玩家可以使用類似GPS的界面來定位商店,感興趣的區域,甚至是難以捉摸的Koroks。該應用伴隨著音頻提示和聲音,將玩家帶到他們選擇的位置。儘管它無助於精確的導航或戰鬥,但它有助於盲目和低視力參與者探索跨越世界,並減少與穿越廣闊景觀相關的認知超負荷。

對於認知,盲目/低視力和身體殘疾的玩家,該應用程序還引入了自動建立工具,使玩家能夠共享其自定義的Zonai技術創作。通過掃描QR碼,如果殘疾人擁有必要的材料,可以自動構建Zonai機器。作為一個在控制佈局和按鈕要求以王國眼淚構建Zonai機械的要求的人時,此工具是改變遊戲規則的。它將重點轉移到收集材料而不是建設過程本身上,這都是由任天堂對包容性設計的承諾所支持的,我一直都讚揚。

此外,殘疾人玩家可以通過項目共享功能共享項目,類似於自動建立共享。通過掃描QR碼,玩家可以立即訪問朋友共享的物品,從而減輕不斷搜索遊戲世界的武器和食物的身體壓力。儘管這些特徵並沒有使王國的狂野和淚水充滿呼吸,但它們代表了很大的進步。

輪椅運動

最令人驚訝的宣布是Drag X Drive ,這是一款類似於火箭聯盟的遊戲,它使玩家可以在籃球場上手動輪椅上控制角色。該公告不僅展示了出色的殘疾表示形式,而且還強調了Switch 2 -Mouse Control的少數新硬件功能之一。

通過將Joy-Con旋轉在其側面,玩家可以將其用作任何表面上的鼠標。雖然移動光標的所需力仍未公開,但這種創新的控制方法有望增強一系列殘疾人的可訪問性。結合可用於開關和開關2的現有多種控制器類型,任天堂繼續推動控制器使用的邊界。

作為終生的任天堂粉絲,我對Switch 2感到非常興奮。雖然450美元的價格讓我停下來,但我的遊戲之旅始於任天堂,每個新的控制台都帶來了令人興奮的可訪問性增強功能,強調了公司對可訪問性和包容性設計的奉獻精神。儘管任天堂尚未發布諸如Xbox自適應控制器或PlayStation Access Controller之類的第一方訪問控制器,但它以獨特的方式進行創新,以迎合殘疾人玩家。加上Nintendo最近致力於加入其他開發人員創建標準化可訪問性標籤的承諾,我相信任天堂將繼續提高訪問性。