Microsoft Flight Simulator 2024: Giải quyết đợt ra mắt hỗn loạn
Microsoft Flight Simulator 2024 đã trải qua quá trình ra mắt đầy thử thách, được đánh dấu bằng các sự cố nghiêm trọng về máy chủ và sự thất vọng của người chơi. Jorg Neumann, người đứng đầu MSFS và Giám đốc điều hành Asobo Studio, Sebastian Wloch, đã giải quyết những vấn đề này trong một video trên YouTube.
Nhu cầu bất ngờ áp đảo máy chủ
Trò chơi ra mắt đã gặp phải lượng người chơi cao bất ngờ, áp đảo máy chủ và cơ sở dữ liệu của trò chơi. Neumann tuyên bố rằng mặc dù họ mong đợi sự quan tâm mạnh mẽ nhưng số lượng người chơi khổng lồ đã vượt quá khả năng cơ sở hạ tầng của họ.
Wloch trình bày chi tiết các vấn đề kỹ thuật. Quá trình đăng nhập ban đầu bao gồm việc lấy dữ liệu từ cơ sở dữ liệu máy chủ. Khi thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng, số lượng người chơi thực tế đã vượt xa con số này, khiến bộ đệm cơ sở dữ liệu liên tục bị sập. Những nỗ lực giảm thiểu điều này bằng cách tăng quy mô và tốc độ hàng đợi chỉ mang lại sự giải quyết tạm thời.
Hàng đợi đăng nhập, thiếu nội dung và đánh giá tiêu cực trên Steam
Sự quá tải của máy chủ dẫn đến hàng đợi đăng nhập kéo dài và thiếu nội dung trong trò chơi, chẳng hạn như máy bay. Điều này xảy ra do các máy chủ bão hòa không thành công, dẫn đến việc khởi động lại nhiều lần và tải xuống dữ liệu không đầy đủ. Người chơi thường gặp phải tình trạng màn hình tải bị kẹt ở mức 97%.
Kết quả là phản hồi tiêu cực của người chơi trên Steam đã dẫn đến xếp hạng "Hầu hết là tiêu cực" cho trò chơi. Các vấn đề bao gồm từ thời gian chờ đợi kéo dài đến việc mất máy bay và tài sản.
Không ngừng nỗ lực và xin lỗi
Bất chấp những trở ngại ban đầu, nhóm phát triển vẫn đang tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề về máy chủ. Họ đã báo cáo tiến trình ổn định máy chủ và quản lý thông tin đăng nhập của người chơi. Một lời xin lỗi chính thức đã được đưa ra, thừa nhận sự bất tiện này và bày tỏ lòng biết ơn đối với sự kiên nhẫn và phản hồi của người chơi.