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MSFS 2024道歉並承認動蕩的發射,引用了意外的興奮

Authore: Michael更新:Jan 25,2025

Microsoft Flight Simulator 2024:解決動蕩的啟動> Microsoft Flight Simulator 2024 <> Microsoft Flight Simulator經曆了一個具有挑戰性的發射,以嚴重的服務器問題和播放器挫敗感為特征。 MSFS負責人Jorg Neumann和Asobo Studio首席執行官Sebastian Wloch在YouTube視頻中解決了這些問題。

>MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement意外需求淹沒服務器

>遊戲的發布會出乎意料的高玩家數量,使遊戲的服務器和數據庫壓倒了。 諾伊曼(Neumann)表示,盡管他們預計濃厚的興趣,但大量的參與者超出了基礎設施的能力。

wloch詳細介紹了技術問題。 初始登錄過程涉及從服務器數據庫檢索數據。 在使用200,000個模擬用戶進行測試時,實際播放器數量遠遠超過了這一點,從而導致數據庫緩存反複崩潰。 通過增加隊列的大小和速度來減輕這種情況的嚐試僅提供臨時緩解。

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement登錄隊列,缺少內容和負蒸汽評論

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服務器過載導致了大量的登錄隊列和缺少的遊戲內內容,例如飛機。 之所以發生這種情況,是因為飽和的服務器失敗,導致重複重新啟動和數據下載不完整。 玩家經常遇到卡在97%的加載屏幕。

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>蒸汽的負麵播放器反饋導致遊戲的“大部分”評級。 這些問題範圍從延長的等待時間到缺少飛機和資產。

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MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

>持續的努力和道歉

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement>

盡管有初步的挫折,但開發團隊仍在積極努力解決服務器問題。 他們報告了穩定服務器和管理播放器登錄方麵的進展。 向正式道歉,承認給球員耐心和反饋表示不便,並表示感謝。

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