《微软模拟飞行 2024》:解决发布动荡的问题
《微软模拟飞行 2024》的发布经历了一次充满挑战的过程,其特点是严重的服务器问题和玩家的挫败感。 MSFS 负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 视频中解决了这些问题。
意外需求压垮服务器
游戏推出后,玩家数量出乎意料地高,导致游戏服务器和数据库不堪重负。 Neumann 表示,虽然他们预计会有强烈的兴趣,但玩家数量超出了基础设施的容量。
Wloch 详细介绍了技术问题。 初始登录过程涉及从服务器数据库检索数据。 在20万模拟用户测试中,实际玩家数量远超此数,导致数据库缓存多次崩溃。 通过增加队列大小和速度来缓解这一问题的尝试只能暂时缓解。
登录队列、缺失内容和 Steam 负面评论
服务器过载导致大量登录队列和丢失游戏内内容,例如飞机。 出现这种情况是因为饱和服务器发生故障,导致重复重启和数据下载不完整。 玩家经常遇到加载画面卡在97%的情况。
Steam 上玩家的负面反馈导致游戏获得“大部分负面”评级。 问题包括等待时间延长、飞机和资产丢失等。
持续的努力和道歉
尽管最初遇到了挫折,开发团队仍在积极努力解决服务器问题。 他们报告了在稳定服务器和管理玩家登录方面取得的进展。 我们正式致歉,承认给您带来的不便,并对玩家的耐心和反馈表示感谢。