Simulator Penerbangan Microsoft 2024: Menangani Pelancaran Bergelora
Microsoft Flight Simulator 2024 mengalami pelancaran yang mencabar, ditandai dengan isu pelayan yang ketara dan kekecewaan pemain. Jorg Neumann, ketua MSFS dan Ketua Pegawai Eksekutif Asobo Studio Sebastian Wloch menangani masalah ini dalam video YouTube.
Permintaan Tidak Dijangka Membebani Pelayan
Pelancaran permainan disambut dengan bilangan pemain yang tinggi secara tidak dijangka, mengatasi pelayan dan pangkalan data permainan. Neumann menyatakan bahawa walaupun mereka menjangkakan minat yang tinggi, jumlah pemain yang banyak melebihi kapasiti infrastruktur mereka.
Wloch memperincikan isu teknikal. Proses log masuk awal melibatkan mendapatkan semula data daripada pangkalan data pelayan. Semasa diuji dengan 200,000 pengguna simulasi, kiraan pemain sebenar jauh melebihi ini, menyebabkan cache pangkalan data berulang kali runtuh. Percubaan untuk mengurangkan ini dengan meningkatkan saiz baris gilir dan kelajuan hanya memberikan kelegaan sementara.
Baris Gilir Log Masuk, Kandungan Tiada dan Ulasan Stim Negatif
Sarat pelayan menyebabkan baris gilir log masuk yang banyak dan kandungan dalam permainan hilang, seperti pesawat. Ini berlaku kerana pelayan tepu gagal, menyebabkan dimulakan semula berulang dan muat turun data tidak lengkap. Pemain sering menghadapi skrin pemuatan tersekat pada 97%.
Maklum balas pemain negatif yang terhasil pada Steam membawa kepada penilaian "Kebanyakan Negatif" untuk permainan itu. Isu ini terdiri daripada masa menunggu lanjutan hingga kehilangan pesawat dan aset.
Usaha dan Permohonan Maaf Berterusan
Walaupun terdapat halangan awal, pasukan pembangunan sedang giat berusaha untuk menyelesaikan isu pelayan. Mereka telah melaporkan kemajuan dalam menstabilkan pelayan dan mengurus log masuk pemain. Permohonan maaf rasmi telah dikeluarkan, mengakui kesulitan dan melahirkan rasa terima kasih atas kesabaran dan maklum balas pemain.