Microsoft Flight Simulator 2024: abordando um lançamento turbulento
O Microsoft Flight Simulator 2024 sofreu um lançamento desafiador, marcado por problemas significativos do servidor e frustração do jogador. Jorg Neumann, chefe de MSFs e CEO do ASOBO Studio, Sebastian Wloch, abordou esses problemas em um vídeo do YouTube.
A demanda inesperada sobrecarrega os servidores
O lançamento do jogo foi recebido com números inesperadamente altos, sobrecarregando os servidores e bancos de dados do jogo. Neumann afirmou que, embora tenham previsto um forte interesse, o grande volume de jogadores excedeu a capacidade de sua infraestrutura. <🎜 🎜>
Filas de login, conteúdo ausente e revisões negativas a vapor
A sobrecarga do servidor resultou em extensas filas de login e conteúdo ausente no jogo, como aeronaves. Isso ocorreu porque os servidores saturados falharam, causando reinicializações repetidas e downloads de dados incompletos. Os jogadores geralmente encontravam telas de carregamento presas em 97%.
esforços e desculpas em andamento
Apesar dos contratempos iniciais, a equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente para resolver os problemas do servidor. Eles relataram progresso na estabilização dos servidores e gerenciando logins de jogadores. Foi emitido um pedido formal de desculpas, reconhecendo o inconveniente e expressando gratidão pela paciência e feedback do jogador.