Bahay >  Balita >  Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong

Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong

Authore: OwenUpdate:Apr 26,2025

Ang tagalikha ng malawak na kinikilalang Dugo ng 60fps patch na si Lance McDonald, kamakailan ay inihayag sa pamamagitan ng X (dating Twitter) na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA Takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa kanyang post, sinabi ni McDonald na sumunod siya sa kahilingan sa pamamagitan ng pag -alis ng lahat ng mga link sa patch na ibinahagi niya sa online.

Nagninilay -nilay sa isang nakaraang engkwentro, binanggit ni McDonald ang isang pag -uusap sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida. Sa isang pulong, inihayag ni McDonald ang kanyang trabaho sa Mods para sa PlayStation Games, partikular na binabanggit ang 60fps mod para sa Bloodborne. Ang tugon ni Yoshida ay isang masigasig na pagtawa, na nagpapahiwatig ng isang magaan na pagkilala sa mga pagsisikap ni McDonald.

Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay nakakuha ng napakalawak na pag -amin at isang nakalaang fanbase. Sa kabila ng tagumpay nito, hindi hinabol ng Sony ang anumang mga pag-update, remasters, o mga pagkakasunod-sunod, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais ng isang opisyal na susunod na gen na patch na mapalakas ang pagganap ng laro sa 60fps mula sa kasalukuyang 30FPS. Ang walang bisa na ito ay bahagyang napuno ng mga pagsisikap sa komunidad, tulad ng patch ng McDonald at kamakailang pagsulong sa paggaya ng PS4. Kapansin -pansin, ang Digital Foundry ay naka -highlight ng isang makabuluhang tagumpay sa shadps4 emulator, na nagpapagana ng dugo na tumakbo sa 60fps sa PC mula sa simula hanggang sa matapos. Ang pag -unlad na ito ay humantong sa ilan upang isipin kung sinenyasan nito ang agresibong tugon ng Sony sa patch ng McDonald. Ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna sa sitwasyon.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakita ng Bloodborne ang anumang mga pag -update o remasters. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, na malalim na nakakabit sa Dugo, ay maaaring maging abala upang pangasiwaan ang mga nasabing proyekto mismo at mas pinipili na walang ibang nakakaantig sa kanyang trabaho. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang teorya at hindi isang paghahayag ng tagaloob.

Sa kabila ng halos isang dekada na lumipas mula nang mailabas ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Gayunpaman, mayroong isang glimmer ng pag -asa tulad ng kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa magagamit sa mas modernong hardware, bagaman madalas niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap dahil sa mula saSoftware na hindi pagmamay -ari ng IP.