Dom >  Aktualności >  Sony Wydaje DMCA do Bloodborne 60FPS Patch Creator: Zakładany czas

Sony Wydaje DMCA do Bloodborne 60FPS Patch Creator: Zakładany czas

Authore: OwenAktualizacja:Apr 26,2025

Lance McDonald, twórca powszechnie rozpoznawanej łaty 60 klatek na sekundę, niedawno ogłosił za pośrednictwem X (wcześniej Twittera), że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. W swoim poście McDonald stwierdził, że przestrzegał prośby, usuwając wszystkie linki do łatki, którą udostępnił online.

Zastanawiając się nad poprzednim spotkaniem, McDonald wspomniał o rozmowie z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida. Podczas spotkania McDonald ujawnił swoje prace nad MODS w grach PlayStation, a konkretnie wspominając o modach 60 fps dla Bloodborne. Odpowiedź Yoshidy była serdecznym śmiechem, co wskazuje na lekkie uznanie wysiłków McDonalda.

Bloodborne, opracowany przez Software i wydany na PS4, zyskał ogromne uznanie i dedykowaną grupę fanów. Pomimo sukcesu Sony nie przeprowadziło żadnych aktualizacji, remastrów ani kontynuacji, pozostawiając fanów pragnących oficjalną łatkę nowej generacji, która zwiększyłaby wydajność gry do 60 klatek na sekundę z obecnych 30 klatek na sekundę. Ta pustka została częściowo wypełniona wysiłkami społeczności, takimi jak łatka McDonalda i niedawne postępy w emulacji PS4. W szczególności Digital Foundry podkreślił znaczący przełom z emulatorem Shadps4, umożliwiając Bloodborne działanie z prędkością 60 klatek na sekundę na PC od początku do końca. Rozwój ten doprowadził niektórych do spekulacji, czy skłoniło to do agresywnej odpowiedzi Sony na łatkę McDonalda. IGN skontaktował się z Sony w celu dalszego komentarza na temat sytuacji.

W ostatnim wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na temat tego, dlaczego Bloodborne nie widział żadnych aktualizacji ani remasterów. Zasugerował, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, który jest głęboko przywiązany do Bloodborne, może być zbyt zajęty, aby nadzorować takie projekty i woli, że nikt inny nie dotyka jego pracy. Yoshida podkreślił, że jest to jedynie jego teoria, a nie objawienie poufne.

Pomimo prawie dekady od czasu jego wydania, Bloodborne pozostaje nietknięty oficjalnymi aktualizacjami. Istnieje jednak promyk nadziei, ponieważ Miyazaki przyznał w poprzednich wywiadach, że gra mogłaby skorzystać z dostępności na bardziej nowoczesnym sprzęcie, chociaż często denerwuje bezpośrednie pytania dotyczące jej przyszłości ze względu na nie posiadanie IP.