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Sony emette DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: tempi interrogati

Authore: OwenAggiornamento:Apr 26,2025

Il creatore della patch 60fps ampiamente riconosciuta, Lance McDonald, ha recentemente annunciato tramite X (precedentemente Twitter) di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. Nel suo post, McDonald ha dichiarato di aver rispettato la richiesta rimuovendo tutti i collegamenti alla patch che aveva condiviso online.

Riflettendo su un precedente incontro, McDonald ha menzionato una conversazione con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida. Durante una riunione, McDonald ha rivelato il suo lavoro sulle mod per i giochi PlayStation, menzionando in particolare la mod da 60 fps per Bloodborne. La risposta di Yoshida è stata una risata cordiale, indicando un riconoscimento spensierato degli sforzi di McDonald.

Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, ha ottenuto un immenso plauso e una base di fan dedicata. Nonostante il suo successo, Sony non ha perseguito aggiornamenti, remasteri o sequel, lasciando i fan che desideravano una patch ufficiale di nuova generazione che aumenterebbe le prestazioni del gioco a 60 fps dai suoi attuali 30 fps. Questo vuoto è stato parzialmente riempito da sforzi della comunità, come la patch di McDonald e i recenti progressi nell'emulazione di PS4. In particolare, Digital Foundry ha evidenziato una svolta significativa con l'emulatore Shadps4, consentendo a Bloodborne di funzionare a 60 fps su PC dall'inizio alla fine. Questo sviluppo ha portato alcuni a ipotizzare se ha spinto la risposta aggressiva di Sony alla patch di McDonald. IGN ha contattato Sony per ulteriori commenti sulla situazione.

In una recente intervista con Games Kinda Funny, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne non ha visto aggiornamenti o rimasti. Ha suggerito che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, che è profondamente attaccato a Bloodborne, potrebbe essere troppo impegnato per supervisionare tali progetti e preferisce che nessun altro tocca il suo lavoro. Yoshida ha sottolineato che questa è semplicemente la sua teoria e non una rivelazione addetto ai lavori.

Nonostante quasi un decennio dal suo rilascio, Bloodborne rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Tuttavia, c'è un barlume di speranza poiché Miyazaki ha riconosciuto nelle interviste passate che il gioco potrebbe beneficiare di essere disponibile su hardware più moderno, anche se spesso devia domande dirette sul suo futuro a causa di Fromsoftware che non possiede l'IP.