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सोनी जारी DMCA को ब्लडबोर्न 60fps पैच निर्माता के लिए: समय पर सवाल उठाया

Authore: Owenअद्यतन:Apr 26,2025

व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त ब्लडबोर्न 60fps पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने हाल ही में एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से घोषणा की कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला। अपने पोस्ट में, मैकडॉनल्ड्स ने कहा कि उन्होंने ऑनलाइन साझा किए गए पैच के सभी लिंक को हटाकर अनुरोध का अनुपालन किया था।

पिछले मुठभेड़ पर विचार करते हुए, मैकडॉनल्ड्स ने पूर्व PlayStation कार्यकारी Shuhei Yoshida के साथ एक बातचीत का उल्लेख किया। एक बैठक के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने प्लेस्टेशन गेम के लिए मॉड्स पर अपने काम का खुलासा किया, विशेष रूप से ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड का उल्लेख किया। योशिदा की प्रतिक्रिया एक हार्दिक हंसी थी, जो मैकडॉनल्ड्स के प्रयासों की हल्की-फुल्की पावती का संकेत देती थी।

Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, ने अपार प्रशंसा और एक समर्पित प्रशंसक को प्राप्त किया है। अपनी सफलता के बावजूद, सोनी ने किसी भी अपडेट, रीमास्टर या सीक्वेल का पीछा नहीं किया है, प्रशंसकों को एक आधिकारिक नेक्स्ट-जेन पैच के लिए तरसकर छोड़ दिया है जो खेल के प्रदर्शन को अपने वर्तमान 30fps से 60fps तक बढ़ा देगा। यह शून्य आंशिक रूप से सामुदायिक प्रयासों से भरा गया है, जैसे मैकडॉनल्ड्स पैच और PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति। विशेष रूप से, डिजिटल फाउंड्री ने SHADPS4 एमुलेटर के साथ एक महत्वपूर्ण सफलता पर प्रकाश डाला, जिससे ब्लडबोर्न को शुरू से अंत तक पीसी पर 60fps पर चलाने में सक्षम बनाया गया। इस विकास ने कुछ लोगों को यह अनुमान लगाने के लिए प्रेरित किया है कि क्या इसने मैकडॉनल्ड्स के पैच के लिए सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया है। IGN स्थिति पर आगे की टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।

थोड़े मजेदार खेलों के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न ने कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं देखा है। उन्होंने सुझाव दिया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाज़ाकी, जो रक्त -गोले से गहराई से जुड़े हुए हैं, ऐसी परियोजनाओं की देखरेख करने में बहुत व्यस्त हो सकते हैं और यह पसंद करते हैं कि कोई और उनके काम को नहीं छूता है। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका सिद्धांत है न कि एक अंदरूनी सूत्र रहस्योद्घाटन।

अपनी रिलीज़ के बाद से लगभग एक दशक बीतने के बावजूद, ब्लडबोर्न आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। हालांकि, आशा की एक झलक है क्योंकि मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर उपलब्ध होने से लाभान्वित हो सकता है, हालांकि वह अक्सर आईपी के मालिक नहीं होने के कारण अपने भविष्य के बारे में प्रत्यक्ष प्रश्नों को हटा देता है।

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