Le créateur du patch Bloodborne 60fps largement reconnu, Lance McDonald, a récemment annoncé via X (anciennement Twitter) qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans son article, McDonald a déclaré qu'il avait respecté la demande en supprimant tous les liens vers le patch qu'il avait partagé en ligne.
En réfléchissant à une rencontre précédente, McDonald a mentionné une conversation avec l'ancien directeur de Playstation Shuhei Yoshida. Lors d'une réunion, McDonald a révélé son travail sur les mods pour les jeux PlayStation, mentionnant spécifiquement le mod 60fps pour Bloodborne. La réponse de Yoshida a été un rire chaleureux, indiquant une reconnaissance légère des efforts de McDonald's.
Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a suscité d'immenses acclamation et une base de fans dédiée. Malgré son succès, Sony n'a pas poursuivi de mises à jour, de remasters ou de suites, laissant les fans aspirer à un correctif officiel de nouvelle génération qui augmenterait les performances du jeu à 60 images par seconde de ses 30 images par seconde actuelles. Ce vide a été partiellement rempli par les efforts communautaires, comme le patch de McDonald's et les progrès récents de l'émulation de la PS4. Notamment, Digital Foundry a mis en évidence une percée significative avec l'émulateur Shadps4, permettant à Bloodborne de fonctionner à 60 images par seconde sur PC du début à la fin. Cette évolution a conduit certains à spéculer si cela a suscité la réponse agressive de Sony au patch de McDonald's. IGN a contacté Sony pour avoir des commentaires supplémentaires sur la situation.
Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui est profondément attaché à Bloodborne, pourrait être trop occupé pour superviser de tels projets lui-même et préfère que personne d'autre ne touche son travail. Yoshida a souligné qu'il s'agit simplement de sa théorie et non d'une révélation d'initiés.
Malgré près d'une décennie depuis sa libération, Bloodborne reste intact par les mises à jour officielles. Cependant, il y a une lueur d'espoir comme Miyazaki a reconnu dans les interviews passées que le jeu pourrait bénéficier d'être disponible sur du matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur son avenir en raison de la possession de la propriété de la propriété intellectuelle.