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Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Authore: OwenAktualisieren:Apr 26,2025

Der Schöpfer des weithin anerkannten Bloodborne 60FPS -Patchs, Lance McDonald, kündigte kürzlich über X (ehemals Twitter) bekannt, dass er eine DMCA -Takedown -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment erhalten habe. In seinem Beitrag gab McDonald an, dass er die Anfrage erfüllt habe, indem er alle Links zu dem Patch entfernt habe, den er online geteilt habe.

McDonald dachte über eine frühere Begegnung nach und erwähnte ein Gespräch mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida. Während eines Treffens enthüllte McDonald seine Arbeit an Mods für PlayStation Games und erwähnte den 60 -fps -Mod für Bloodborne ausdrücklich. Yoshidas Antwort war ein herzhaftes Lachen, was auf eine unbeschwerte Anerkennung der Bemühungen von McDonalds hinweist.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat immense Anerkennung und eine dedizierte Fangemeinde erhalten. Trotz seines Erfolgs hat Sony keine Updates, Remasters oder Fortsetzungen verfolgt, sodass sich die Fans nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation sehnen, der die Leistung des Spiels auf 60 fps von seinen aktuellen 30 fps erhöhen würde. Diese Lücke wurde teilweise durch Gemeinschaftsbemühungen wie McDonald's Patch und die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation gefüllt. Bemerkenswerterweise hob die digitale Foundry einen signifikanten Durchbruch mit dem Shadps4 -Emulator hervor, sodass Blutborne von Anfang bis Ende mit 60 fps auf dem PC laufen kann. Diese Entwicklung hat einige dazu gebracht, zu spekulieren, ob sie die aggressive Reaktion von Sony auf McDonalds Patch ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um weitere Kommentare zur Situation zu erhalten.

In einem kürzlichen Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der von Bloodborne zutiefst gebunden ist, zu beschäftigt sein könnte, um solche Projekte selbst zu überwachen, und bevorzugt es, dass niemand sonst seine Arbeit berührt. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und keine Insider -Offenbarung ist.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Veröffentlichung bleibt Bloodborne von offiziellen Updates unberührt. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer, da Miyazaki in früheren Interviews anerkannt hat, dass das Spiel von modernerer Hardware verfügbar sein könnte, obwohl er häufig direkte Fragen zu seiner Zukunft ablenkt, da von Software die IP nicht besitzt.