Thuis >  Nieuws >  Sony geeft DMCA aan Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

Sony geeft DMCA aan Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

Authore: OwenUpdate:Apr 26,2025

De maker van de algemeen erkende Bloodborne 60FPS -patch, Lance McDonald, heeft onlangs via X (voorheen Twitter) aangekondigd dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment. In zijn functie verklaarde McDonald dat hij het verzoek had nageleefd door alle links naar de patch die hij online had gedeeld te verwijderen.

Nadenkend over een eerdere ontmoeting, noemde McDonald een gesprek met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida. Tijdens een vergadering onthulde McDonald zijn werk over mods voor PlayStation -games, met name de 60fps MOD voor Bloodborne. Yoshida's antwoord was een stevige lach, wat duidt op een luchtige erkenning van McDonald's inspanningen.

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, heeft enorme bijval gekregen en een speciale fanbase. Ondanks het succes heeft Sony geen updates, remasters of sequels nagestreefd, waardoor fans hun verlangen naar een officiële volgende generatie patch hebben die de prestaties van de game zou verhogen tot 60 fps van zijn huidige 30 fps. Deze leegte is gedeeltelijk gevuld met gemeenschapsinspanningen, zoals McDonald's Patch en recente vooruitgang in PS4 -emulatie. Met name benadrukte Digital Foundry een aanzienlijke doorbraak met de Shadps4 -emulator, waardoor Bloodborne van start tot finish op 60 fps op pc kon worden uitgevoerd. Deze ontwikkeling heeft ertoe geleid dat sommigen speculeren of het de agressieve reactie van Sony op McDonald's patch leidde. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor meer commentaar op de situatie.

In een recent interview met Kinda Funny Games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen updates of remasters heeft gezien. Hij suggereerde dat de directeur van Software, Hidetaka Miyazaki, die diep gehecht is aan Bloodborne, misschien te druk is om toezicht te houden op dergelijke projecten en liever dat niemand anders zijn werk aanraakt. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn theorie is en geen insider -openbaring.

Ondanks bijna een decennium voorbij sinds de release, blijft Bloodborne onaangeroerd door officiële updates. Er is echter een sprankje hoop, zoals Miyazaki in eerdere interviews heeft erkend dat de game zou kunnen profiteren van beschikbaar zijn op modernere hardware, hoewel hij vaak directe vragen over de toekomst ervan afbuigt omdat FromSoftware niet bezit.