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索尼向血源60fps补丁创建者发出DMCA:质疑时机

Authore: Owen更新日期:Apr 26,2025

广受认可的60fps补丁的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)最近通过X(以前称为Twitter)宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA删除通知。麦当劳在他的帖子中说,他删除了他在网上共享的补丁的所有链接,遵守了该要求。

麦当劳在反思以前的相遇时提到了与前PlayStation主管Shuhei Yoshida进行的对话。在一次会议上,麦当劳透露了他在PlayStation Games的Mods上的工作,特别提到了60fps的Bloodborne。吉田的回答是一个令人愉悦的笑声,表明对麦当劳的努力轻松认可。

由Frofsoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne获得了巨大的好评和专门的粉丝群。尽管它取得了成功,但索尼并未追求任何更新,重新制作或续集,而粉丝们则渴望获得正式的下一代补丁,这将使游戏的表现从目前的30fps提高到60fps。这种空白已被社区努力所部分填补,例如麦当劳的补丁以及PS4仿真的最新进步。值得注意的是,Digital Foundry强调了Shadps4仿真器的重大突破,使Bloodborne从头到尾在PC上以60fps的速度运行。这一发展导致一些人推测它是否促使索尼对麦当劳补丁的积极反应。 IGN已与索尼联系,以进一步评论这种情况。

在最近对Kinda Funny游戏的采访中,吉田分享了他的个人理论,说明为什么Bloodborne没有看到任何更新或重新制作。他建议,对血源性深深依恋的FromSoftware董事Hidetaka Miyazaki可能太忙了,无法亲自监督此类项目,并且更喜欢没有其他人触摸他的工作。吉田强调,这仅仅是他的理论,而不是内部启示。

尽管自发布以来将近十年,但Bloodborne仍未受到正式更新的影响。但是,由于宫崎骏在过去的采访中承认,该游戏可能会受益于更现代的硬件,尽管他经常由于FromSoftware不拥有IP而将其直接问题转移到了有关其未来的直接问题中,但这款游戏可能会受益。