Дом >  Новости >  Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Authore: OwenОбновлять:Apr 26,2025

Создатель широко признанного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, недавно объявил через X (ранее Twitter), что он получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment. В своем посте Макдональд заявил, что выполнил запрос, удалив все ссылки на патч, которым он поделился в Интернете.

Размышляя о предыдущей встрече, Макдональд упомянул разговор с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида. Во время встречи Макдональд раскрыл свою работу по модам для игр PlayStation, в частности, упоминая мод 60 кадров в секунду для Bloodborne. Ответ Йошиды был сердечным смехом, что указывает на беззаботное признание усилий Макдональда.

Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, получил огромное признание и специальную фанатскую базу. Несмотря на свой успех, Sony не преследовала никаких обновлений, ребеллов или продолжений, в результате чего фанаты жаждут официального патча следующего поколения, который повысит производительность игры до 60 кадров в секунду от ее нынешних 30 кадров в секунду. Эта пустота была частично заполнена общественными усилиями, такими как патч McDonald's и последние достижения в области эмуляции PS4. Примечательно, что цифровой литейный завод подчеркнул значительный прорыв с эмулятором Shadps4, что позволило Bloodborne работать со скоростью 60 кадров в секунду на ПК от начала до конца. Это развитие привело к тому, что некоторые предположили, побудило ли оно агрессивное реакцию Sony на патч McDonald's. IGN обратился к Sony для дальнейшего прокомментирования ситуации.

В недавнем интервью с довольно забавными играми Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений или рета о ретаграммах. Он предположил, что от директора Software, Хидетака Миядзаки, который глубоко привязан к Bloodborne, может быть слишком занят, чтобы самостоятельно наблюдать за такими проектами и предпочитает, чтобы никто другой не касается его работы. Йошида подчеркнула, что это просто его теория, а не инсайдерское откровение.

Несмотря на почти десятилетие с момента его освобождения, Bloodborne остается нетронутым официальными обновлениями. Тем не менее, существует проблеск надежды, поскольку Миядзаки признал в прошлых интервью, что игра может выиграть от доступного на более современном оборудовании, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о его будущем из -за того, что из -за программного обеспечения не владеет IP.