Ang kinabukasan ng Bioware, isang studio na kilala sa paggawa ng mga nakaka-engganyong laro na naglalaro ng papel (RPG), ay kasalukuyang natatakpan sa kawalan ng katiyakan, lalo na tungkol sa edad ng Dragon at mga franchise ng Mass Effect. Ang pinakabagong pag -install sa serye ng Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard , ay sinadya upang muling kumpirmahin ang katapangan ni Bioware sa paghahatid ng mayamang mga salaysay at nakakaengganyo ng gameplay. Sa kasamaang palad, ang laro ay nakatanggap ng isang pagkabigo sa 3 sa 10 rating mula sa 7,000 mga manlalaro sa Metacritic, at ang mga benta nito ay kalahati lamang ng inaasahan ng Electronic Arts (EA).
Ang Paglalakbay sa Dragon Age: Ang Veilguard ay puno ng mga hamon. Sa una ay naglihi bilang Dragon Age 4 , ang pag -unlad ng laro ay nag -span ng halos isang dekada, na may maraming mga paglilipat sa pagtuon at direksyon. Ang proyekto ay nagsimula sa mataas na ambisyon kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition . Gayunpaman, ang mga mapagkukunan ay inilipat sa iba pang mga proyekto tulad ng masa na epekto: Andromeda at awit , na nagdudulot ng makabuluhang pagkaantala. Ang laro ay sumailalim sa isang pagbabagong-anyo mula sa isang nakaplanong live-service model, codenamed Joplin, sa isang solong-player na karanasan, pinalitan ng pangalan na Morrison, at sa wakas sa Dreadwolf bago mag-ayos sa Veilguard . Sa kabila ng positibong kritikal na pagtanggap, ang laro ay pinamamahalaang magbenta ng 1.5 milyong kopya, na nahuhulog sa mga inaasahan.
Kasunod ng underwhelming performance ng Veilguard , sinimulan ng EA ang isang pangunahing pagsasaayos sa Bioware. Ito ay humantong sa pag -alis ng ilang mga pangunahing numero, kabilang ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes, director ng laro na si Corinne Bouche, at iba pa tulad nina Cheryl Chi at Silvia Feketekuti. Ang workforce ng studio ay nabawasan mula 200 hanggang sa mas kaunti sa 100 mga empleyado, na may ilang mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA. Ang natitirang koponan ay nakatuon na ngayon sa susunod na pag -install ng mass effect.
Dragon Age: Sinubukan ng Veilguard na tularan ang tagumpay ng serye ng Mass Effect, lalo na ang Mass Effect 2 , sa pamamagitan ng pagtuon sa mga relasyon sa kasama at mga nakakaapekto na pagpipilian ng manlalaro. Habang ang ilang mga elemento, tulad ng pangwakas na kilos, ay pinuri para sa kanilang lalim, ang laro ay nagpupumilit upang makuha ang kakanyahan ng kung ano ang natatangi sa edad ng Dragon. Ang salaysay ay kulang sa pagiging kumplikado, at ang mga sistema ng diyalogo ay hindi gaanong iba -iba at kinahinatnan kaysa sa mga nakaraang mga entry. Bilang isang resulta, ang laro ay pinuna dahil sa pagkabigo bilang parehong isang RPG at isang pamagat ng Dragon Age.
Ang hinaharap ng serye ng Dragon Age ay nananatiling hindi sigurado. Ang pamunuan ng EA ay nagsasaad sa posibilidad ng paglipat sa isang live-service model, na nagmumungkahi na ang tradisyunal na format na single-player ay maaaring hindi na nakahanay sa mga modernong uso sa paglalaro. Sa kabila nito, ang dating kawani ng Bioware ay nagpahayag ng interes sa paggalugad ng mga bagong lugar ng Universe ng Dragon Age. Gayunpaman, ang kanilang pag -alis ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa pagiging posible ng mga naturang proyekto. Ang serye ay maaaring bumalik sa isang nabagong format, ngunit maaaring tumagal ng mga taon upang maging materyalize.
Samantala, ang susunod na epekto ng masa, na pansamantalang kilala bilang Mass Effect 5 , ay nasa pre-production. Inihayag noong 2020, ang laro ay naglalayong ipagpatuloy ang linya ng kuwento mula sa orihinal na trilogy at potensyal na mag -link kay Andromeda . Sa pamamagitan ng pagtuon sa photorealism at pinangunahan ng isang bagong koponan sa ilalim ng Michael Gamble, ang proyekto ay kumakatawan sa nag-iisang malaking pagsisikap ng Bioware sa kasalukuyan. Gayunpaman, dahil sa muling pagsasaayos ng studio at ang pinalawig na mga siklo ng pag -unlad, ang isang paglabas ay hindi inaasahan bago ang 2027. Ang pag -asa ay ang Mass Effect 5 ay maiiwasan ang mga pitfalls na naganap ang Veilguard at naghahatid ng isang nakakahimok na salaysay na sumasalamin sa mga tagahanga.
Larawan: x.com
Talahanayan ng nilalaman
- Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
- Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
- Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
- Patay na ba ang Dragon Age?
- Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?
Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
Ang pag -unlad para sa Dragon Age 4 ay nagsimula sa mapaghangad na mga plano kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition . Si Mark Darrah, pagkatapos ay pinangangasiwaan ang serye, na inisip ng isang trilogy na may mga paglabas na binalak para sa 2019–2020, 2021–2022, at 2023–2024. Gayunpaman, ang proyekto ay nahaharap sa maraming mga pag -setback, kabilang ang mga pagkakaiba -iba ng mapagkukunan sa epekto ng masa: Andromeda at Anthem . Mula 2017 hanggang 2019, ang pag-unlad ay minimal, at ang laro ay lumipat mula sa isang live-service model hanggang sa isang karanasan sa solong-player, sumailalim sa ilang mga pagbabago sa pangalan bago ang paglabas nito bilang Veilguard sa Oktubre 31, 2024.
Larawan: x.com
Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
Ang nakakabigo na pagganap ng Veilguard ay humantong sa mga makabuluhang pagbabago sa Bioware. Kasama sa mga pangunahing pag -alis sina Patrick at Karin Weekes, na nag -ambag sa mga salaysay ng Mass Effect at Dragon Age , at director ng laro na si Corinne Bouche, na lumipat upang makabuo ng isang bagong RPG. Ang iba pang mga kilalang paglabas ay kasama sina Cheryl Chi, Silvia Feketekuti, at John Epler, na higit na binabawasan ang paggawa ng studio at paglilipat ng pokus sa iba pang mga proyekto ng EA.
Larawan: x.com
Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
Sa isang pagtatangka upang makuha muli ang tagumpay ng Mass Effect 2 , Dragon Age: Ang Veilguard ay nakatuon sa mga relasyon sa kasama at nakakaapekto sa mga pagpipilian sa player. Gayunpaman, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang pagiging kumplikado at lalim ng mga nauna nito. Ang salaysay ay nadama na linear, at ang mga sistema ng diyalogo ay kulang sa pagkakaiba -iba at kinahinatnan na inaasahan ng mga tagahanga. Sa kabila ng ilang pinuri na mga elemento, ang laro ay binatikos dahil sa hindi pagtupad sa mga pamantayan ng isang tunay na RPG at isang pamagat ng Dragon Age.
Larawan: x.com
Patay na ba ang Dragon Age?
Iminungkahi ng pamunuan ng EA na ang Veilguard ay maaaring gumanap nang mas mahusay bilang isang live-service game, na nakahanay sa mga modernong uso sa paglalaro. Ang mga ulat sa pananalapi ay nagpapahiwatig na ang EA ay nakatuon sa mas kapaki -pakinabang na mga pakikipagsapalaran, na walang edad ng Dragon o masa na nabanggit sa mga pamumuhunan sa hinaharap. Habang ang dating kawani ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng Universe ng Dragon Age, ang kanilang pag -alis ay umalis sa hinaharap na hindi sigurado. Kung babalik ito, maaaring tumagal ng maraming taon at maaaring nasa isang nabagong format.
Larawan: x.com
Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?
Ang susunod na epekto ng masa, na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production. Sa pangunguna ng isang bagong koponan sa ilalim ni Michael Gamble, ang laro ay naglalayong ipagpatuloy ang kwento ng orihinal na trilogy at potensyal na maiugnay sa Andromeda . Sa pamamagitan ng pagtuon sa photorealism at isang nabawasan na koponan, ang proyekto ay nag-iisang malaking pagsisikap ng Bioware. Gayunpaman, dahil sa pag -aayos ng studio at pinalawak na mga siklo ng produksyon, ang isang paglabas ay hindi inaasahan bago ang 2027.
Larawan: x.com