Il futuro di BioWare, uno studio rinomato per la creazione di giochi di gioco di ruolo coinvolgenti (RPG), è attualmente avvolto nell'incertezza, in particolare per quanto riguarda i franchising Dragon Age e Mass Effect. L'ultima puntata della serie Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard , aveva lo scopo di riaffermare l'abilità di Bioware nel fornire narrazioni ricche e coinvolgere gameplay. Sfortunatamente, il gioco ha ricevuto una valutazione deludente su 3 su 10 da 7000 giocatori in metacritico e le sue vendite erano solo la metà di ciò che Electronic Arts (EA) aveva proiettato.
Il viaggio verso Dragon Age: The Veilguard era irto di sfide. Inizialmente concepito come Dragon Età 4 , lo sviluppo del gioco ha attraversato quasi un decennio, con numerosi cambiamenti di messa a fuoco e direzione. Il progetto è iniziato con elevate ambizioni a seguito del successo di Dragon Age: Inquisition . Tuttavia, le risorse sono state deviate ad altri progetti come Mass Effect: Andromeda e Anthem , causando ritardi significativi. Il gioco è stato sottoposto a una trasformazione da un modello di servizio live pianificato, in codice Joplin, a un'esperienza per giocatore singolo, ha ribattezzato Morrison e infine a Dreadwolf prima di stabilirsi sulla guardia del veil . Nonostante la ricezione critica positiva, il gioco è riuscito a vendere solo 1,5 milioni di copie, in meno di aspettative.
In seguito alle prestazioni deludente della vetrina , EA ha avviato un'importante ristrutturazione a BioWare. Ciò ha portato alla partenza di diverse figure chiave, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, il direttore del gioco Corinne Bouche e altri come Cheryl Chi e Silvia Feketekuti. La forza lavoro dello studio è stata ridotta da 200 a meno di 100 dipendenti, con alcuni sviluppatori riassegnati ad altri progetti EA. Il team rimanente è ora focalizzato sulla prossima puntata di Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard ha tentato di emulare il successo della serie Mass Effect, in particolare Mass Effect 2 , concentrandosi sulle relazioni di accompagnamento e sulle scelte di giocatore di grande impatto. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, sono stati elogiati per la loro profondità, il gioco ha lottato per catturare l'essenza di ciò che ha reso unico il drago. La narrazione mancava di complessità e i sistemi di dialogo erano meno vari e consequenziali rispetto alle voci precedenti. Di conseguenza, il gioco è stato criticato per il fallimento sia come RPG che come titolo di Dragon Age.
Il futuro della serie Dragon Age rimane incerto. La leadership di EA ha suggerito la possibilità di passare a un modello di servizio live, suggerendo che il tradizionale formato per giocatore singolo potrebbe non allinearsi più alle tendenze di gioco moderne. Nonostante ciò, l'ex personale di BioWare ha espresso interesse a esplorare nuove aree dell'universo Dragon Age. Tuttavia, la loro partenza solleva domande sulla fattibilità di tali progetti. La serie potrebbe tornare in un formato trasformato, ma potrebbero essere necessari anni per materializzarsi.
Nel frattempo, il prossimo effetto di massa, provvisoriamente noto come Mass Effect 5 , è in pre-produzione. Annunciato nel 2020, il gioco mira a continuare la trama della trilogia originale e potenzialmente collegarsi ad Andromeda . Con un focus sul fotorealismo e guidato da un nuovo team sotto Michael Gamble, il progetto rappresenta al momento l'unico sforzo su larga scala di BioWare. Tuttavia, data la ristrutturazione dello studio e i cicli di sviluppo esteso, non è previsto un rilascio prima del 2027. La speranza è che Mass Effect 5 eviterà le insidie che hanno afflitto la guardia del velo e consegnano una narrazione avvincente che risuona con i fan.
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Tabella del contenuto
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per il drago età 4
Lo sviluppo per Dragon Età 4 è iniziato con piani ambiziosi dopo il successo di Dragon Age: Inquisition . Mark Darrah, quindi supervisionando la serie, ha immaginato una trilogia con le versioni previste per il 2019-2020, 2021–2022 e 2023–2024. Tuttavia, il progetto ha affrontato numerosi battute d'arresto, tra cui le deviazioni delle risorse per l'effetto di massa: Andromeda e Anthem . Dal 2017 al 2019, i progressi sono stati minimi e il gioco è passato da un modello di servizio live a un'esperienza per giocatore singolo, sottoposto a diversi cambi di nome prima della sua uscita come veleguard il 31 ottobre 2024.
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Partenze chiave a BioWare
Le prestazioni deludenti della vegetatura hanno portato a cambiamenti significativi in BioWare. Le partenze chiave includevano Patrick e Karin Weekes, che hanno contribuito alle narrazioni di Mass Effect e Dragon Age , e il direttore del gioco Corinne Bouche, che è passato a sviluppare un nuovo gioco di ruolo. Altre uscite notevoli includevano Cheryl Chi, Silvia Feketekuti e John Epler, riducendo ulteriormente la forza lavoro dello studio e spostando l'attenzione su altri progetti EA.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
Nel tentativo di riconquistare il successo di Mass Effect 2 , Dragon Age: The Veilguard si è concentrato sulle relazioni di accompagnamento e sulle scelte di giocatore di grande impatto. Tuttavia, il gioco ha lottato per mantenere la complessità e la profondità dei suoi predecessori. La narrazione sembrava lineare e i sistemi di dialogo mancavano della variabilità e delle conseguenze che i fan si aspettavano. Nonostante alcuni elementi lodati, il gioco è stato criticato per non aver soddisfatto gli standard di un vero gioco di ruolo e un titolo di Dragon Age.
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Dragon Age è morto?
La leadership di EA ha suggerito che la Guardia del Vele avrebbe potuto funzionare meglio come gioco dal vivo, allineandosi con le tendenze di gioco moderne. I rapporti finanziari indicano che EA si sta concentrando su iniziative più redditizie, non né Dragon Age né Mass Effect negli investimenti futuri. Mentre l'ex personale ha espresso interesse a espandere l'universo Dragon Age, la loro partenza lascia il futuro della serie incerto. Se ritorna, potrebbero essere necessari anni e potrebbe essere in formato trasformato.
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E il prossimo effetto di massa?
Il prossimo effetto di massa, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione. Guidato da una nuova squadra sotto Michael Gamble, il gioco mira a continuare la trama della trilogia originale e potenzialmente collegarsi ad Andromeda . Con un focus sul fotorealismo e un team ridotto, il progetto è l'unico sforzo su larga scala di BioWare. Tuttavia, a causa della ristrutturazione dello studio e dei cicli di produzione estesi, non è previsto un rilascio prima del 2027.
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