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Défis de BioWare: le statut incertain de Dragon Age et Mass Effect

Authore: HazelMise à jour:May 13,2025

L'avenir de BioWare, un studio réputé pour l'élaboration de jeux de rôle immersifs (RPG), est actuellement enveloppé d'incertitude, en particulier en ce qui concerne les franchises Dragon Age et Mass Effect. Le dernier épisode de la série Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard , était censé réaffirmer les prouesses de Bioware dans la livraison de récits riches et l'engagement de gameplay. Malheureusement, le jeu a reçu une note décevante de 3 sur 10 de 7 000 joueurs sur Metacritic, et ses ventes n'étaient que la moitié de ce que les arts électroniques (EA) avaient projeté.

Le voyage à Dragon Age: The Veilguard était chargé de défis. Initialement conçue comme Dragon 4 ans , le développement du jeu a duré près d'une décennie, avec de nombreux changements de mise au point et de direction. Le projet a commencé par des ambitions élevées après le succès de Dragon Age: Inquisition . Cependant, les ressources ont été détournées vers d'autres projets comme Mass Effect: Andromeda et Anthem , provoquant des retards importants. Le jeu a subi une transformation d'un modèle de service en direct prévu, a nommé Joplin, en une expérience solo, renommée Morrison, et enfin à Dreadwolf avant de s'installer sur le Veilguard . Malgré une réception critique positive, le jeu n'a réussi à vendre que 1,5 million d'exemplaires, ne dépassant pas les attentes.

Après les performances décevantes du Veilguard , EA a initié une restructuration majeure chez BioWare. Cela a conduit au départ de plusieurs personnages clés, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice de jeu Corinne Bouche et d'autres comme Cheryl Chi et Silvia Fekekekuti. La main-d'œuvre du studio est passée de 200 à moins de 100 employés, certains développeurs se sont réaffectés à d'autres projets EA. L'équipe restante se concentre désormais sur le prochain épisode de Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard a tenté d'imiter le succès de la série Mass Effect, en particulier Mass Effect 2 , en se concentrant sur les relations complémentaires et les choix de joueurs percutants. Alors que certains éléments, comme l'acte final, ont été loués pour leur profondeur, le jeu a eu du mal à capturer l'essence de ce qui a rendu l'âge du dragon unique. Le récit manquait de complexité et les systèmes de dialogue étaient moins variés et conséquents que dans les entrées précédentes. En conséquence, le jeu a été critiqué pour avoir échoué à la fois en tant que RPG et un titre d'âge du dragon.

L'avenir de la série Dragon Age reste incertain. Le leadership d'EA a laissé entendre la possibilité de passer à un modèle de service en direct, suggérant que le format solo traditionnel peut ne plus s'aligner sur les tendances de jeu modernes. Malgré cela, l'ancien personnel de BioWare a exprimé son intérêt à explorer de nouveaux domaines de l'univers de l'âge du dragon. Cependant, leur départ soulève des questions sur la faisabilité de ces projets. La série peut revenir dans un format transformé, mais il pourrait prendre des années à se matérialiser.

Pendant ce temps, le prochain effet de masse, provisoirement connu sous le nom de Mass Effect 5 , est en pré-production. Annoncé en 2020, le jeu vise à poursuivre le scénario de la trilogie originale et potentiellement lien avec Andromeda . En mettant l'accent sur le photoréalisme et dirigé par une nouvelle équipe sous Michael Gamble, le projet représente actuellement la seule entreprise à grande échelle de BioWare. Cependant, étant donné la restructuration du studio et les cycles de développement étendus, une libération n'est pas attendue avant 2027. L'espoir est que Mass Effect 5 évitera les pièges qui tourmentent le Veilguard et livrent un récit convaincant qui résonne avec les fans.

EA Image: x.com

Tableau de contenu

  • La longue route vers le dragon 4 ans
  • Départs clés à BioWare
  • Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
  • Dragon Age est-il mort?
  • Qu'en est-il du prochain effet de masse?

La longue route vers le dragon 4 ans

Le développement de Dragon Age 4 a commencé par des plans ambitieux après le succès de Dragon Age: Inquisition . Mark Darrah, puis supervisant la série, a envisagé une trilogie avec des versions prévues pour 2019-2020, 2021-2022 et 2023-2024. Cependant, le projet a été confronté à de nombreux revers, notamment des détournements de ressources à l'effet de masse: Andromeda et Anthem . De 2017 à 2019, les progrès ont été minimes et le jeu est passé d'un modèle de service en direct à une expérience solo, subissant plusieurs changements de nom avant sa sortie en tant que Veilguard le 31 octobre 2024.

Âge du dragon Image: x.com

Départs clés à BioWare

Les performances décevantes du Veilguard ont conduit à des changements importants à BioWare. Les principaux départs comprenaient Patrick et Karin Weekes, qui ont contribué aux récits de Mass Effect et Dragon Age , et la directrice du jeu Corinne Bouche, qui a continué à développer un nouveau RPG. Les autres sorties notables comprenaient Cheryl Chi, Silvia Fekekekuti et John Epler, réduisant encore la main-d'œuvre du studio et se concentrant sur d'autres projets EA.

Âge du dragon Image: x.com

Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué

Dans une tentative de reprendre le succès de Mass Effect 2 , Dragon Age: The Veilguard s'est concentré sur les relations complémentaires et les choix de joueurs percutants. Cependant, le jeu a eu du mal à maintenir la complexité et la profondeur de ses prédécesseurs. Le récit se sentait linéaire, et les systèmes de dialogue manquaient de variabilité et de conséquence que les fans s'attendaient. Malgré certains éléments loués, le jeu a été critiqué pour avoir échoué à respecter les normes d'un véritable RPG et d'un titre d'âge du dragon.

Effet de masse Image: x.com

Dragon Age est-il mort?

Le leadership d'EA a suggéré que le Veilguard pourrait avoir mieux performé en tant que jeu en direct, s'alignant sur les tendances de jeu modernes. Les rapports financiers indiquent que l'EA se concentre sur des entreprises plus rentables, ni l'âge du dragon ni l'effet de masse mentionné dans les investissements futurs. Alors que l'ancien personnel a exprimé son intérêt à étendre l'univers de l'âge du dragon, leur départ laisse le futur incertain de la série. S'il revient, cela peut prendre des années et pourrait être dans un format transformé.

Âge du dragon Image: x.com

Qu'en est-il du prochain effet de masse?

Le prochain effet de masse, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production. Dirigée par une nouvelle équipe sous Michael Gamble, le jeu vise à poursuivre le scénario de la trilogie originale et à être potentiellement lié à Andromeda . En mettant l'accent sur le photoréalisme et une équipe réduite, le projet est la seule entreprise à grande échelle de BioWare. Cependant, en raison de la restructuration des studios et des cycles de production prolongés, une version n'est pas attendue avant 2027.

Effet de masse suivant Image: x.com