Будущее BioWare, студии, известной для создания иммерсивных ролевых игр (RPG), в настоящее время окутается неопределенностью, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Последний выпуск в серии Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard , предназначался для того, чтобы подтвердить мастерство Bioware в доставке богатых повествований и привлечения игрового процесса. К сожалению, игра получила разочаровывающее 3 из 10 рейтингов от 7000 игроков на метакритике, и ее продажи были лишь половиной того, что прогнозировало электронное искусство (EA).
Путешествие в Dragon Age: Вейльгард был чреват задачами. Первоначально задуманный как Dragon Age Age , разработка игры охватила почти десять лет, с многочисленными изменениями в фокусе и направлении. Проект начался с высоких амбиций после успеха Dragon Age: Inquisition . Тем не менее, ресурсы были направлены на другие проекты, такие как Mass Effect: Andromeda и Anthem , вызывая значительные задержки. Игра прошла трансформацию из запланированной модели в живых услугах, подразделенной на Джоплине, в опыт работы с одним игроком, переименовал Моррисон и, наконец, в Dreadwolf, прежде чем остановиться на Veilguard . Несмотря на положительный критический прием, игре удалось продать только 1,5 миллиона копий, что значительно не хватает ожиданий.
Следуя ошеломляющему результату вуилгарда , EA инициировала крупную реструктуризацию в Bioware. Это привело к отъезду нескольких ключевых фигур, в том числе ветеранов -писателей Патрика и Карин недели, игрового режиссера Коринн Буш и других, таких как Шерил Чи и Сильвия Фекетекути. Рабочая сила студии была сокращена с 200 до менее 100 сотрудников, причем некоторые разработчики были перенесены на другие проекты EA. Оставшаяся команда теперь сосредоточена на следующей части Mass Effect.
Dragon Age: Veilguard попытался подражать успеху серии Mass Effect, в частности Mass Effect 2 , сосредоточив внимание на отношениях сопутствующих и эффективных вариантов игроков. В то время как некоторые элементы, как и в последнем акте, были оценены за их глубину, игра изо всех сил пыталась запечатлеть суть того, что сделало Dragon Age уникальным. В повествовании не хватало сложности, и системы диалога были менее разнообразными и косвенными, чем в предыдущих записях. В результате игра подверглась критике за провал как RPG и титул Dragon Age.
Будущее серии Dragon Age остается неопределенным. Руководство EA намекало на возможность перехода на модель живого обслуживания, предполагая, что традиционный формат однопользователя больше не может соответствовать современным игровым тенденциям. Несмотря на это, бывший сотрудник BioWare выразил интерес к изучению новых областей вселенной Dragon Age. Тем не менее, их отъезд поднимает вопросы о выполнимости таких проектов. Серия может вернуться в трансформированном формате, но для реализации могут потребоваться годы.
Между тем, следующий массовый эффект, предварительно известный как Mass Effect 5 , находится в предварительном производстве. Объявленная в 2020 году, игра направлена на продолжение сюжетной линии из оригинальной трилогии и потенциально связана с Андромедой . С акцентом на фотореализм и возглавляемый новой командой под руководством Майкла Гамбла, проект представляет собой единственное крупномасштабное усилие BioWare в настоящее время. Однако, учитывая реструктуризацию студии и расширенные циклы развития, выпуск не ожидается до 2027 года. Надежда состоит в том, что Mass Effect 5 избежит ловушек, которые преследуют вульгард и даст убедительный повествование, которое резонирует с фанатами.
Изображение: x.com
Таблица контента
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- Как насчет следующего Mass Effect?
Длинный путь к дракону возраст 4
Развитие Dragon Age 4 началось с амбициозных планов после успеха Dragon Age: Inquisition . Марк Дарра, затем наблюдая за серией, представляла трилогию с релизами, запланированными на 2019–2020, 2021–2022 и 2023–2024. Тем не менее, проект столкнулся с многочисленными неудачами, включая отвлечение ресурсов в Mass Effect: Andromeda и Anthem . С 2017 по 2019 год прогресс был минимальным, и игра перешла от модели в прямом эфире на опыт работы с одним игроком, претерпев несколько изменений имени до ее выпуска в качестве вейлгарда 31 октября 2024 года.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты в BioWare
Неутешительные результаты вульгарда привели к значительным изменениям в BioWare. Ключевыми отъездами были Патрик и Карин недели, которые внесли свой вклад в рассказы о Mass Effect и Dragon Age , и директор игры Коринн Буш, которая перешла к разработке новой RPG. Другие известные выходы включали Шерил Чи, Сильвию Фекетекути и Джон Эплер, что еще больше сократило рабочую силу студии и перемещая фокус на другие проекты EA.
Изображение: x.com
Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
В попытке вернуть успех Mass Effect 2 , Dragon Age: Вейльгард сосредоточился на отношениях сопутствующих и эффектных игроках. Тем не менее, игра изо всех сил пыталась сохранить сложность и глубину своих предшественников. Повествование казалось линейным, и системам диалога не хватало изменчивости и последствий, которые ожидали фанаты. Несмотря на некоторые похваленные элементы, игра подверглась критике за то, что она не соответствовала стандартам истинного RPG и титула Dragon Age.
Изображение: x.com
Dragon Age Dead?
Руководство EA предположило, что Veilguard мог бы лучше выступить в качестве игры в живую услугу, согласуясь с современными игровыми тенденциями. Финансовые отчеты указывают на то, что EA сосредоточен на более прибыльных предприятиях, причем ни возраст драконов, ни массивный эффект упоминаются в будущих инвестициях. В то время как бывший персонал выразил заинтересованность в расширении вселенной Dragon Age, их отъезд оставляет в будущем сериал. Если он вернется, это может занять годы и может быть в трансформированном формате.
Изображение: x.com
Как насчет следующего Mass Effect?
Следующий Mass Effect, объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве. Во главе с новой командой под руководством Майкла Гамбла игра направлена на продолжение сюжетной линии оригинальной трилогии и, возможно, связана с Андромедой . С акцентом на фотореализм и сокращенную команду, проект является единственным крупномасштабным усилием BioWare. Однако из -за реструктуризации студии и расширенных циклов производства выпуск не ожидается до 2027 года.
Изображение: x.com