Bahay >  Balita >  Nabigo ang Apple Arcade na maunawaan ang mga pangangailangan ng gamer, nabigo ang mga nag -develop

Nabigo ang Apple Arcade na maunawaan ang mga pangangailangan ng gamer, nabigo ang mga nag -develop

Authore: BenjaminUpdate:May 23,2025

Ang Apple Arcade, serbisyo sa subscription ng Apple para sa mobile gaming, ay naging isang dobleng talim para sa maraming mga developer. Habang nagbigay ito ng isang platform para sa mga tagalikha ng laro, ang karanasan ay napinsala ng maraming mga pagkabigo, tulad ng na -highlight sa isang detalyadong ulat ng MobileGamer.biz na may pamagat na "Inside Apple Arcade." Ang ulat na ito ay nagpapagaan sa mga hamon na kinakaharap ng mga developer, kabilang ang mga naantala na pagbabayad, hindi sapat na suporta sa teknikal, at mga isyu na may kakayahang matuklasan.

Ang isa sa mga pinaka -kritikal na isyu na itinaas ng mga developer ay ang matagal na paghihintay para sa mga tugon mula sa koponan ng Apple Arcade. Ang isang indie developer ay nag-uulat ng isang pag-aalsa ng anim na buwang paghihintay para sa pagbabayad, na halos humantong sa pagbagsak ng kanilang studio. "Ito ay isang napakahirap at mahabang proseso upang mag -sign isang pakikitungo sa Apple sa mga araw na ito," sabi ng developer. "Ang kakulangan ng pangitain at malinaw na pokus ng platform ay nakakabigo at kung mayroong anumang layunin, patuloy itong nagbabago bawat taon o higit pa. Gayundin, ang suporta sa teknikal ay medyo nakalulungkot." Ang damdamin na ito ay binigkas ng isa pang nag-develop na nagbanggit ng mga linggo nang walang komunikasyon mula sa Apple at tumatanggap ng mga hindi masisira o hindi sumasagot sa kanilang mga query.

Ang kakayahang matuklasan ay isa pang pangunahing punto ng sakit. Inihalintulad ng isang developer ang pagkakaroon ng kanilang laro sa platform na maging "sa isang morgue sa huling dalawang taon" dahil hindi ito itinampok ng Apple. "Ito ay tulad ng hindi kami umiiral. Kaya bilang isang developer sa palagay mo, well, binigyan nila kami ng perang ito para sa pagiging eksklusibo ... Hindi ko nais na ibalik sa kanila ang pera, ngunit nais kong i -play ang mga tao sa aking laro. Ito ay tulad ng hindi kami nakikita," pagdadalamhati nila. Ang proseso ng kalidad ng katiyakan (QA) ay binatikos din, na may isang developer na naglalarawan nito bilang labis na pabigat, na nangangailangan ng pagsumite ng "1000 screenshot nang sabay -sabay upang ipakita na mayroon kang bawat ratio ng aspeto ng aparato at sakop ng wika."

Apple arcade lang

Sa kabila ng mga hamong ito, nabanggit ng ilang mga developer na ang Apple arcade ay naging mas nakatuon sa paglipas ng panahon. "Sa palagay ko alam ni Arcade kung sino ang madla nito ay higit pa ngayon kaysa sa simula. Kung hindi iyon naging mataas na konsepto na artful indie games, hindi iyon kasalanan ng Apple," sabi ng isang developer. "Kung maaari silang bumuo ng isang negosyo sa mga laro ng pamilya, mabuti para sa kanila at mabuti para sa mga dev na maaaring habulin ang pagkakataong iyon." Bukod dito, maraming mga nag -develop ang na -kredito ang suporta sa pananalapi ng Apple para sa pagpapanatili ng kanilang mga studio. "Nagawa naming mag -sign ng isang mahusay na pakikitungo para sa aming mga pamagat na sumasakop sa aming buong badyet sa pag -unlad," sabi ng isang developer, na kinikilala na kung wala ang pagpopondo ng Apple, maaaring hindi umiiral ang kanilang studio ngayon.

Apple arcade lang

Sinabi ni Dev na hindi naiintindihan ng Apple ang mga manlalaro

Iminumungkahi din ng ulat na ang arcade ng Apple ay kulang ng isang malinaw na diskarte at naramdaman na na -disconnect mula sa mas malawak na ekosistema ng Apple. "Ang Arcade ay walang malinaw na diskarte at naramdaman tulad ng isang bolt-on sa ekosistema ng kumpanya ng Apple kaysa sa tulad nito ay tunay na suportado sa loob ng kumpanya," sabi ng isang developer. "Ang Apple 100% ay hindi nauunawaan ang mga manlalaro - wala silang kaunting impormasyon sa kung sino ang naglalaro ng kanilang mga laro na maaari nilang ibahagi sa mga developer, o kung paano sila nakikipag -ugnay sa mga laro sa platform na." Ang overarching sentiment ay ang Apple ay tiningnan ang mga developer ng laro bilang isang "kinakailangang kasamaan." Isang developer ang nagpahayag, "Ibinigay ang kanilang katayuan bilang isang malaking kumpanya ng tech, naramdaman na parang tinatrato nila ang mga developer bilang isang kinakailangang kasamaan, at gagawin natin ang lahat na makakaya upang mapalugod sila nang kaunti bilang kapalit, sa pag -asang biyaya nila kami sa isa pang proyekto - at isang pagkakataon para sa kanila na muling ibalik sa amin."

Apple arcade lang