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Apple आर्केड गेमर की जरूरतों को समझने में विफल रहता है, डेवलपर्स को निराश करता है

Authore: Benjaminअद्यतन:May 23,2025

मोबाइल गेमिंग के लिए Apple की सदस्यता सेवा Apple आर्केड, कई डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार रही है। हालांकि इसने गेम क्रिएटर्स के लिए एक मंच प्रदान किया है, अनुभव को कई निराशाओं से मार दिया गया है, जैसा कि मोबाइलगैमर की एक विस्तृत रिपोर्ट में हाइलाइट किया गया है। "इनसाइड एप्पल आर्केड" शीर्षक से। यह रिपोर्ट डेवलपर्स के सामने आने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डालती है, जिसमें देरी से भुगतान, अपर्याप्त तकनीकी सहायता और गेम की खोज के साथ मुद्दे शामिल हैं।

डेवलपर्स द्वारा उठाए गए सबसे महत्वपूर्ण मुद्दों में से एक ऐप्पल आर्केड टीम की प्रतिक्रियाओं के लिए लंबे समय तक प्रतीक्षा समय है। एक इंडी डेवलपर ने भुगतान के लिए छह महीने की प्रतीक्षा में एक कष्टप्रद किया, जिसके कारण लगभग उनके स्टूडियो के पतन हो गए। डेवलपर ने कहा, "इन दिनों Apple के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करने के लिए यह बहुत मुश्किल और लंबी प्रक्रिया है।" "प्लेटफ़ॉर्म की दृष्टि और स्पष्ट ध्यान की कमी निराशाजनक है और यदि कोई लक्ष्य है, तो यह हर साल या इसके अलावा बदलता रहता है। इसके अलावा, तकनीकी सहायता बहुत दुखी है।" यह भावना एक अन्य डेवलपर द्वारा प्रतिध्वनित किया गया था, जिसने Apple से किसी भी संचार के बिना हफ्तों का उल्लेख किया था और अपने प्रश्नों के लिए अनहेल्दी या गैर-नहीं प्राप्त किया था।

डिस्कवरबिलिटी एक और प्रमुख दर्द बिंदु है। एक डेवलपर ने मंच पर अपने खेल की उपस्थिति की तुलना "पिछले दो वर्षों से एक मुर्दाघर में" होने के लिए की क्योंकि Apple ने इसकी सुविधा नहीं दी। "यह ऐसा है जैसे हम मौजूद नहीं हैं। इसलिए एक डेवलपर के रूप में आप सोचते हैं, ठीक है, उन्होंने हमें विशिष्टता के लिए यह पैसा दिया है ... मैं उन्हें पैसे वापस नहीं देना चाहता, लेकिन मैं चाहता हूं कि लोग मेरा खेल खेलें। यह ऐसा है जैसे हम अदृश्य हैं," उन्होंने कहा। गुणवत्ता आश्वासन (क्यूए) प्रक्रिया की भी आलोचना की गई थी, जिसमें एक डेवलपर ने इसे अत्यधिक बोझ के रूप में वर्णित किया था, "1000 स्क्रीनशॉट को एक बार में प्रस्तुत करने की आवश्यकता होती है, यह दिखाने के लिए कि आपके पास हर डिवाइस पहलू अनुपात और भाषा को कवर किया गया है।"

Apple आर्केड बस

इन चुनौतियों के बावजूद, कुछ डेवलपर्स ने उल्लेख किया कि Apple आर्केड समय के साथ अधिक ध्यान केंद्रित हो गया है। एक डेवलपर ने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि आर्केड जानता है कि इसके दर्शक आज की तुलना में बहुत अधिक हैं। यदि यह उच्च अवधारणा आर्टफुल इंडी गेम नहीं है, तो यह ऐप्पल की गलती नहीं है," एक डेवलपर ने टिप्पणी की। "अगर वे पारिवारिक खेलों पर एक व्यवसाय का निर्माण कर सकते हैं, तो उनके लिए अच्छा है और देवों के लिए अच्छा है जो उस अवसर का पीछा कर सकते हैं।" इसके अलावा, कई डेवलपर्स ने अपने स्टूडियो की स्थिरता के लिए Apple के वित्तीय सहायता का श्रेय दिया। एक डेवलपर ने कहा, "हम अपने शीर्षक के लिए एक अच्छे सौदे पर हस्ताक्षर करने में सक्षम थे, जो हमारे पूरे विकास बजट को कवर करता था," एक डेवलपर ने कहा, यह स्वीकार करते हुए कि एप्पल के फंडिंग के बिना, उनका स्टूडियो आज मौजूद नहीं हो सकता है।

Apple आर्केड बस

देव कहते हैं कि Apple गेमर्स को नहीं समझता है

रिपोर्ट में यह भी बताया गया है कि Apple आर्केड में एक स्पष्ट रणनीति का अभाव है और यह व्यापक Apple पारिस्थितिकी तंत्र से डिस्कनेक्ट महसूस करता है। एक डेवलपर ने कहा, "आर्केड की कोई स्पष्ट रणनीति नहीं है और यह एप्पल कंपनी इकोसिस्टम के लिए बोल्ट-ऑन की तरह लगता है, बजाय इसके कि यह वास्तव में कंपनी के अंदर समर्थित है।" "Apple 100% गेमर्स को नहीं समझता है - उनके पास इस बारे में कोई जानकारी नहीं है कि कौन अपने गेम खेलता है जिसे वे डेवलपर्स के साथ साझा कर सकते हैं, या वे पहले से ही मंच पर गेम के साथ कैसे बातचीत करते हैं।" अतिव्यापी भावना यह है कि Apple खेल डेवलपर्स को "आवश्यक बुराई" के रूप में देखता है। एक डेवलपर ने व्यक्त किया, "एक विशाल तकनीक कंपनी के रूप में अपनी स्थिति को देखते हुए, ऐसा लगता है जैसे वे डेवलपर्स को एक आवश्यक बुराई के रूप में मानते हैं, और यह कि हम सब कुछ कर सकते हैं, हम उन्हें बदले में कम से कम के लिए खुश कर सकते हैं, इस उम्मीद में कि वे हमें एक और परियोजना से अनुग्रहित करते हैं - और उनके लिए एक मौका फिर से हमें पेंच करने का।"

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