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Apple Arcade erfasst die Bedürfnisse der Spieler nicht, frustriert Entwickler

Authore: BenjaminAktualisieren:May 23,2025

Apple Arcade, Apples Abonnement-Service für mobiles Spiele, war für viele Entwickler ein zweischneidiges Schwert. Während es eine Plattform für Spielersteller bereitstellte, wurde die Erfahrung durch zahlreiche Frustrationen beeinträchtigt, wie in einem detaillierten Bericht von MobileGamer.biz mit dem Titel "Inside Apple Arcade" hervorgehoben wurde. Dieser Bericht beleuchtet die Herausforderungen, denen sich die Entwickler gegenübersehen, einschließlich verzögerter Zahlungen, unzureichender technischer Unterstützung und Problemen bei der Entdeckbarkeit von Spielen.

Eines der kritischsten Probleme der Entwickler sind die anhaltenden Wartezeiten auf Antworten des Apple Arcade -Teams. Ein Indie-Entwickler erzählte von einer erschreckenden sechsmonatigen Wartezeit auf Zahlung, was fast zum Zusammenbruch ihres Studios führte. "Es ist ein sehr schwieriger und langer Prozess, heutzutage einen Vertrag mit Apple zu unterzeichnen", erklärte der Entwickler. "Der Mangel an Vision und ein klarer Fokus der Plattform ist frustrierend und wenn es ein Ziel gibt, ändert es sich jedes Jahr oder so. Außerdem ist technischer Unterstützung ziemlich elend." Dieses Gefühl wurde von einem anderen Entwickler wiederholt, der Wochen ohne Kommunikation von Apple und nicht hilfsbereit oder nicht zu Hause an ihre Fragen erhielt.

Die Entdeckbarkeit ist ein weiterer wichtiger Schmerzpunkt. Ein Entwickler verglich die Präsenz ihres Spiels auf der Plattform mit "in den letzten zwei Jahren in einem Leichenschauhaus", weil Apple es nicht enthielt. "Es ist, als ob wir nicht existieren. Als Entwickler denkst du, sie haben uns dieses Geld für Exklusivität gegeben ... Ich möchte ihnen nicht das Geld zurückgeben, aber ich möchte, dass die Leute mein Spiel spielen. Es ist, als wären wir unsichtbar", beklagten sie. Der Qualitätssicherungsprozess (QA) wurde ebenfalls kritisiert, wobei ein Entwickler sie als übermäßig belastend bezeichnete und die Einreichung von "1000 Screenshots auf einmal erfordern, um zu zeigen, dass Sie jedes Geräte -Seitenverhältnis und die Sprache abgedeckt haben".

Apple Arcade nur

Trotz dieser Herausforderungen stellten einige Entwickler fest, dass Apple Arcade im Laufe der Zeit konzentrierter geworden ist. "Ich denke, Arcade weiß, wer sein Publikum heute viel mehr ist als zu Beginn. Wenn sich das nicht als hochkunstvoller Indie -Spiele herausstellt, ist das nicht Apples Schuld", bemerkte ein Entwickler. "Wenn sie ein Unternehmen für Familienspiele aufbauen können, gut für sie und gut für die Entwickler, die diese Gelegenheit verfolgen können." Darüber hinaus haben mehrere Entwickler die finanzielle Unterstützung von Apple für die Nachhaltigkeit ihrer Studios zugeschrieben. "Wir konnten ein gutes Geschäft für unsere Titel unterschreiben, die unser gesamtes Entwicklungsbudget abdeckten", sagte ein Entwickler und erkannte an, dass ihr Studio heute ohne Apples Finanzierung möglicherweise heute nicht existiert.

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Dev sagt, Apple versteht Gamer nicht

Der Bericht schlägt außerdem vor, dass Apple Arcade eine klare Strategie fehlt und sich vom breiteren Apple -Ökosystem getrennt fühlt. "Arcade hat keine klare Strategie und fühlt sich wie ein Schrauben für das Apple Company-Ökosystem an und nicht so, als würde es im Unternehmen wirklich unterstützt", erklärte ein Entwickler. "Apple 100% versteht Spieler nicht - sie haben kaum bis gar keine Informationen darüber, wer ihre Spiele spielt, die sie mit Entwicklern teilen können oder wie sie bereits mit Spielen auf der Plattform interagieren." Das übergeordnete Gefühl ist, dass Apple Gameentwickler als "notwendiges Übel" betrachtet. Ein Entwickler drückte aus: "Angesichts ihres Status als riesiger Technologiefirma fühlt es sich so an, als ob sie Entwickler als notwendiges Übel behandeln würden und dass wir alles tun werden, um ihnen für wenig als Gegenleistung zu gefallen, in der Hoffnung, dass sie uns mit einem anderen Projekt zieren - und die Chance für sie, uns erneut zu verarschen."

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