Apple Apple Apple Apple Apple Apple的移動遊戲訂閱服務一直是許多開發人員的雙刃劍。儘管它為遊戲創建者提供了一個平台,但這種經歷受到了許多挫敗感,正如Mobilegamer.biz題為“ Inside Apple Arcade”的詳細報告中強調的那樣。該報告闡明了開發人員所面臨的挑戰,包括延遲付款,技術支持不足以及遊戲可發現性問題。
開發人員提出的最關鍵的問題之一是蘋果街機團隊回答的延長等待時間。一位獨立開發人員講述了一個令人痛苦的六個月等待付款,這幾乎導致了他們的工作室崩潰。開發商說:“如今,與蘋果達成協議是一個非常困難和漫長的過程。” “平台缺乏遠見和明確的重點令人沮喪,如果有任何目標,它每年左右都在改變。而且,技術支持非常痛苦。”另一位開發人員對這種觀點表示讚賞,他提到了幾週的時間,而沒有任何蘋果的交流,並收到無助或無動人的疑問。
可發現性是另一個主要痛點。一位開發人員將他們的遊戲在平台上的存在比作“過去兩年來”,因為蘋果沒有特色。 “這就像我們不存在一樣。因此,作為一個開發人員,您認為,他們已經為我們提供了這筆錢來的排他性……我不想把錢還給他們,但我確實希望人們玩我的遊戲。這就像我們是看不見的,”他們感嘆。質量保證(QA)過程也受到批評,一位開發人員將其描述為過於繁重,要求提交“立即提交1000個屏幕截圖,以表明您擁有每個設備縱橫比和語言涵蓋的每個設備。”
儘管面臨這些挑戰,但一些開發人員指出,隨著時間的流逝,蘋果街機已經變得更加專注。一位開發人員說:“我認為Arcade知道今天的聽眾比一開始更重要。如果事實證明這不是高概念巧妙的獨立遊戲,那不是蘋果的錯。” “如果他們可以在家庭遊戲上開展業務,對他們有好處,對可以追求機會的開發人員有益。”此外,一些開發商將蘋果公司的財務支持歸功於其工作室的可持續性。一位開發商說:“我們能夠為涵蓋整個開發預算的頭銜簽署很多交易,”他承認,如果沒有蘋果的資金,他們的工作室今天可能就不存在。
開發人員說蘋果不了解遊戲玩家
該報告還表明,Apple Arcade缺乏明確的策略,並感到與更廣泛的蘋果生態系統脫節。一位開發人員說:“街機沒有明確的戰略,感覺就像是蘋果公司生態系統的螺栓固定,而不是在公司內部真正得到支持。” “蘋果100%不了解遊戲玩家 - 他們幾乎沒有關於誰可以與開發人員分享的遊戲,或者他們已經與平台上的遊戲互動的信息。”總體上的觀點是,蘋果公司將游戲開發人員視為“必要的邪惡”。一位開發人員表示:“鑑於他們作為一家龐大的科技公司的地位,感覺就像他們將開發人員視為必要的邪惡,並且我們將盡一切可能取悅他們,以獲取一些回報,希望他們能為我們帶來另一個項目,並有機會再次搞砸我們。”