De nieuwste release van Capcom heeft golven gemaakt op stoom, waardoor de 6e plek een van de meest gespeelde titels beveiligt. De game wordt echter geconfronteerd met zware kritiek van gebruikers op het platform van Valve, voornamelijk vanwege de ondermaatse technische prestaties. De uitgebreide analyse van Digital Foundry van de pc -versie heeft deze zorgen bevestigd, wat een groot aantal problemen heeft onthuld die spelers teleurgesteld hebben.
Volgens Digital Foundry worstelt het spel met pre-compilatie van de shader, die ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor, en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit slecht. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd naar "High" -instellingen met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, ervaart de game aanzienlijke pieken van de frame tijd. Evenzo lijken op een robuustere RTX 4070 met 12 GB geheugen texturen extreem ondermaats.
Voor degenen met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verlagen tot "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verminderen. Toch lost deze aanpassing de problemen met visuele kwaliteit niet volledig op. Snelle camerabewegingen blijven merkbare pieken veroorzaken, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere camerabewegingen. Zelfs met verminderde textuurkwaliteit blijven de problemen met de frametijd bestaan.
Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op gegevensstreaming als het kernprobleem, dat een buitensporige belasting op de GPU tijdens decompressie plaatst. Dit is met name problematisch voor grafische kaarten met budget, wat resulteert in scherpe frametijdpieken. Battaglia adviseert om het spel te spelen op 8 GB GPU's en drukt bedenkingen uit over zijn prestaties op nog krachtigere systemen zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn vooral verschrikkelijk op Intel GPU's. De ARC 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, samen met ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel sommige verbeteringen kunnen worden aangebracht op hoogwaardige systemen, verloopt het spel nog steeds soepel. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen die de visuele kwaliteit niet aanzienlijk in gevaar brengen bijna onmogelijk.