Дом >  Новости >  ПК : : 荒野》技术状态惨不忍睹

ПК : : 荒野》技术状态惨不忍睹

Authore: CalebОбновлять:May 28,2025

ПК : : 荒野》技术状态惨不忍睹

Последний релиз Capcom-это волны в Steam, обеспечивая 6-е место среди самых игровых названий. Тем не менее, игра сталкивается с тяжелой критикой со стороны пользователей на платформе Valve, в первую очередь из -за ее некачественной технической эффективности. Комплексный анализ цифрового литья версии ПК подтвердил эти проблемы, выявив множество проблем, которые оставили игроков разочарованными.

Согласно Digital Foundry, игра борется с предварительным компиляцией Shader, занимая примерно 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Даже при установке на «высокие» настройки графики качество текстуры остается плохим. На ПК с RTX 4060, настроенным на «Высокие» настройки с разрешением 1440p с сбалансированным DLS, игра в игре испытывает значительные скачки времени кадра. Точно так же на более надежном RTX 4070 с 12 ГБ памяти текстуры кажутся чрезвычайно некачественными.

Для тех, у кого графические процессоры, имеющие 8 ГБ памяти, цифровой литейный лист рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы уменьшить заикание и пики времени. Тем не менее, эта корректировка не полностью решает проблемы визуального качества. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями камеры. Даже при снижении качества текстуры, проблемы с временем кадров сохраняются.

Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, которая придает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно проблематично для бюджетных графических карт, что приводит к резким всплескам времени кадров. Battaglia консультирует против игры в игру на 8 ГБ и выражает оговорки о своей производительности в еще более мощных системах, таких как RTX 4070.

Выступление игры особенно тяжело на графических процессорах Intel. Например, ARC 770 управляет только 15–20 кадрами в секунду, а также отсутствующие текстуры и другие визуальные артефакты. Хотя некоторые улучшения могут быть сделаны в высокопроизводительных системах, игра все еще не может работать гладко. В настоящее время обнаружение оптимизированных настроек, которые не ставят под угрозу визуальное качество, значительно невозможно.

Последние новости