Capcom의 최신 릴리스는 Steam에서 파도를 만들어 가장 많이 플레이 한 타이틀 중에서 6 위를 차지했습니다. 그러나이 게임은 밸브 플랫폼의 사용자들의 비판에 직면하고 있으며, 주로 표준 이하의 기술 성능으로 인해 발생합니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 포괄적 인 분석은 이러한 우려를 확인하여 플레이어가 실망한 많은 문제를 드러 냈습니다.
Digital Foundry에 따르면, 게임은 셰이더 사전 컴파일로 어려움을 겪고 있으며 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸렸습니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 남아 있습니다. RTX 4060이있는 PC에서 균형 잡힌 DLSS를 사용하여 1440p 해상도에서 "높은"설정으로 구성된 게임은 중요한 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 마찬가지로, 12GB의 메모리가있는보다 강력한 RTX 4070에서 텍스처는 매우 표준 이하로 보입니다.
8GB의 메모리를 자랑하는 GPU가있는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 낮추어 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 조정은 시각적 품질 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 빠른 카메라 움직임은 계속해서 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 카메라 움직임이 느려지면 덜 심각합니다. 텍스처 품질이 감소하더라도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로 데이터 스트리밍을 지적하며, 이는 감압 중에 GPU에 과도한 부하가 발생합니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 문제가되므로 프레임 타임 스파이크가 날카 로워집니다. Battaglia는 8GB GPU에서 게임을하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 시스템에서 성능에 대한 예약을 표현합니다.
이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에 끔찍합니다. 예를 들어, ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 아티팩트와 함께 초당 15-20 프레임 만 관리합니다. 고성능 시스템에서는 일부 개선이 이루어질 수 있지만 게임은 여전히 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 시각적 품질을 크게 손상시키지 않는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.