Capcom的最新版本是在Steam上發揮了作用,在遊戲最多的遊戲中獲得了第六名。但是,該遊戲正面臨Valve平台上用戶的嚴重批評,這主要是由於其不合格的技術性能。 Digital Foundry對PC版本的全面分析已經確認了這些問題,揭示了許多問題使玩家失望。
根據Digital Foundry的說法,該遊戲與著色器預兼容性鬥爭,在配備9800x3D處理器的系統上大約需要9分鐘,在Ryzen 3600上進行了30分鐘以上。即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然很差。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置為1440p分辨率的“高”設置,遊戲經歷了很大的框架時間峰值。同樣,在具有12 GB內存的更強大的RTX 4070上,紋理似乎極為不合格。
對於擁有8 GB內存的GPU的人,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減少口吃和框架時間尖峰。但是,此調整併不能完全解決視覺質量問題。快速的攝像頭動作繼續引起明顯的尖峰,儘管相機運動速度較慢,但它們的嚴重程度不那麼嚴重。即使質量降低,框架時間問題仍然存在。
來自數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,在減壓期間,GPU的負載過多。對於預算圖形卡而言,這尤其有問題,從而導致了鮮明的框架時間峰值。 Battaglia建議不要在8 GB GPU上玩遊戲,並表示對其在RTX 4070(例如RTX 4070)上更強大的系統上的性能表示保留。
遊戲的性能在英特爾GPU上尤其令人恐懼。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,以及缺失的紋理和其他視覺偽像。儘管可以對高性能係統進行一些改進,但遊戲仍然無法順利運行。目前,幾乎不可能找到不損害視覺質量的優化設置。