Capcom的最新版本是在Steam上发挥了作用,在游戏最多的游戏中获得了第六名。但是,该游戏正面临Valve平台上用户的严重批评,这主要是由于其不合格的技术性能。 Digital Foundry对PC版本的全面分析已经确认了这些问题,揭示了许多问题使玩家失望。
根据Digital Foundry的说法,该游戏与着色器预兼容性斗争,在配备9800x3D处理器的系统上大约需要9分钟,在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然很差。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置为1440p分辨率的“高”设置,游戏经历了很大的框架时间峰值。同样,在具有12 GB内存的更强大的RTX 4070上,纹理似乎极为不合格。
对于拥有8 GB内存的GPU的人,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减少口吃和框架时间尖峰。但是,此调整并不能完全解决视觉质量问题。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管相机运动速度较慢,但它们的严重程度不那么严重。即使质量降低,框架时间问题仍然存在。
来自数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压期间,GPU的负载过多。对于预算图形卡而言,这尤其有问题,从而导致了鲜明的框架时间峰值。 Battaglia建议不要在8 GB GPU上玩游戏,并表示对其在RTX 4070(例如RTX 4070)上更强大的系统上的性能表示保留。
游戏的性能在英特尔GPU上尤其令人恐惧。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,以及缺失的纹理和其他视觉伪像。尽管可以对高性能系统进行一些改进,但游戏仍然无法顺利运行。目前,几乎不可能找到不损害视觉质量的优化设置。