Capcomの最新リリースは、Steamの波を築いており、最もプレイされたタイトルの中で6番目のスポットを確保しています。ただし、このゲームは、主にその標準以下の技術的パフォーマンスのために、Valveのプラットフォーム上のユーザーからの重い批判に直面しています。 PCバージョンのDigital Foundryの包括的な分析により、これらの懸念が確認されており、プレイヤーを失望させた多くの問題が明らかになりました。
Digital Foundryによると、ゲームはシェーダーのプレコンパイルと闘っており、9800x3Dプロセッサを装備したシステムで約9分、Ryzen 3600で30分以上かかります。バランスの取れたDLSSを使用して1440p解像度で「ハイ」設定に構成されたRTX 4060のPCでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。同様に、12 GBのメモリを備えたより堅牢なRTX 4070では、テクスチャは非常に標準以下に見えます。
8 GBのメモリを誇るGPUを持つ人のために、デジタルファウンドリは、テクスチャの品質を「中」に下げるために、st音とフレームタイムスパイクを減らすことを推奨しています。しかし、この調整は、視覚的な品質の問題を完全に解決するものではありません。急速なカメラの動きは顕著なスパイクを引き起こし続けますが、これらはカメラの動きが遅いため、それほど深刻ではありません。テクスチャの品質が低下しても、フレーム時間の問題は持続します。
デジタルファウンドリのAlex Battagliaは、減圧中にGPUに過度の負荷をかけるコアの問題としてデータストリーミングをポイントします。これは、予算のグラフィックカードにとって特に問題があり、その結果、フレームタイムの急激なスパイクが発生します。 Battagliaは、8 GB GPUでゲームをプレイすることをアドバイスし、RTX 4070のようなさらに強力なシステムでのパフォーマンスについての留保を表明しています。
ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、テクスチャやその他の視覚的アーティファクトが欠落しているとともに、1秒あたり15〜20フレームのみを管理しています。高性能システムでいくつかの改善を行うことができますが、ゲームはまだスムーズに実行できません。現在、視覚の品質を大幅に侵害しない最適化された設定を見つけることはほとんど不可能です。