Bioware developer များက Dragon Age ၏အကဲဖြတ်မှုကိုအကဲဖြတ်သည်။ EA CEO CEO Andrew Wilson သည်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုမရှိခြင်းအတွက်ပျက်ကွက်ခြင်း, ဤဖော်ပြချက်သည် Multiplayer Elements များကိုထည့်သွင်းခြင်းများကိုတိုးမြှင့်ပေးလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။
သို့သော်ဤအနက်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းနှင့်တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားသည်။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းနဂါးင္ဗွန်တာသည်သိသာထင်ရှားသည့်ဖွံ့ဖြိုးမှု reboot လုပ်ပြီး EA Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး Proush ကို Player Pluser သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်စီစဉ်ထားသည့် Player Game သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရဤမဏ် ivent ာန်သည်အခြေအနေများပေးထားသော bioware 0 န်ထမ်းများ၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသည်။
ထင်ပေါ်ကျော်ကြားသော Bioware Developer များသည်လူမှုမီဒီယာများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ နဂါးခေတ်ကိုယခင်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး ဆောင်နေသည့် David Gaider သည် Live-service features များမရှိခြင်းမှရပ်တည်နိုင်သည့်ဂိမ်း၏ပျက်ကွက်မှုမှာ - နိဂုံးချုပ်သည် - မျက်မြင်သက်သေများနှင့်မိမိကိုယ်ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူက EA သည် Lesan Studios ၏အောင်မြင်မှုကို Baldur ၏ဂိတ်တံခါးဖြင့်ကျော်ဖြတ်သင့်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။
ယခင် Dragon အသက်အရွယ်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဖြစ်သော Mike Laidlaw ကအောင်မြင်သောတစ် ဦး တည်းကစားသမား IP ကိုပြောင်းလဲခြင်း၏အခြေခံအားဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း၏စိတ်ကူးစိတ်ကိုထောက်ခံကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
သိသိသာသာချို့တဲ့မှုနှင့် 0 န်ထမ်းများအား 0 န်ထမ်းများအားလျှော့ချခြင်းနှင့် 0 န်ထမ်းများအားလျှော့ချခြင်းများကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်လျှော့ချခြင်းအားဖြင့် EA CFO Stuart Canfield သည် EA CFO Stuart Canfield သည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းများနှင့်အလားအလာရှိသောစီမံကိန်းရှုခင်းများကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ လုံးလုံးလျားလျားနဂါးခေတ်၏နိဂုံးချုပ်ကိုအနည်းဆုံးကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သောအနာဂတ်အတွက်တွေ့ရှိရသည်။ နဂါးခေတ်၏ဘဏ် performance ာရေးစွမ်းဆောင်ရည် - ထိုကြောင့် Veilguard သည် Gaming Market ၏တိုးတက်လာသောတောင်းဆိုမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသော 0 ယ်ယူမှုများသို့ချစ်မြတ်နိုးရသော Single-Player franchise ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကြိုးပမ်းမှုအကြောင်းသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။