Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA по возрасту дракона: недостаточное повышение эффективности и последующую реструктуризацию BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объяснил неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, в частности, сославшись на необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями. Это утверждение подразумевало, что включение многопользовательских элементов увеличило бы продажи.
Однако эта интерпретация сталкивается с историей развития игры. Как сообщалось ранее, Dragon Age: Veilguard перенесли значительную перезагрузку развития, переходя от запланированной многопользовательской игры в RPG с одним игроком после первоначального толчка EA для элементов живого обслуживания. Этот поворот, по словам репортера Bloomberg Джейсона Шрайера, считался замечательным достижением со стороны сотрудников Bioware, учитывая обстоятельства.
Видимые бывшие разработчики BioWare высказали свое мнение о социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона, утверждал, что вывод EA-что неудача игры проистекает из отсутствия особенностей живого обслуживания-является близоруким и корыстным. Он предположил, что вместо этого EA должен подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая ранее стимулировала сильные продажи.
Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор Dragon Age, выразил свое сильное разногласия с идеей фундаментального изменения успешного IP с одним игроком в чисто многопользовательский опыт, заявив, что он, вероятно, уйдет в отставку, если столкнется с таким требованием.
Реструктуризация BioWare, включающая значительные увольнения и сокращение персонала с приблизительно 200 на до 100 лет, сигнализирует о сдвиге в фокусе EA на Mass Effect 5. EA CFO Стюарт Кэнфилд признал развивающуюся отраслевую ландшафт и необходимость определять приоритетные проекты высокого потенциала, Неявное подтверждение очевидной кончины франшизы Dragon Age, по крайней мере, в обозримом будущем. Поэтому финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard служит предостерегающим рассказом о проблемах адаптации любимых франшиз с одним игроком к развивающимся требованиям игрового рынка.