The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek buatan kipas yang diilhamkan oleh permainan dari Conoftware Ikon, baru-baru ini menemui tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne yang menghadapi masalah yang sama minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps Bloodborne yang terkenal, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, yang memaksa dia untuk menghapuskan pautan ke patchnya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Lilith Walther, minda kreatif di belakang Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan Demake PSX Demake Bloodborne yang menarik secara visual, mengambil Twitter untuk mengumumkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald selanjutnya menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang mengeluarkan DMCA terhadap halaman patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaannya terhadap tindakan ini, mempersoalkan motif Sony.
Bloodborne, karya yang terkenal dengan kritikal yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi titik tumpuan keinginan penggemar untuk peningkatan seperti patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai dari 30fps hingga 60fps, remaster, atau sekuel. Kemajuan terkini dalam teknologi emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry mengenai Emulator Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, mencetuskan spekulasi mengenai sama ada kemajuan ini mendorong penguatkuasa hak cipta Sony yang agresif. IGN menjangkau Sony untuk kenyataan, tetapi masih belum menerima respons.
Di tengah -tengah perkembangan ini, McDonald berkongsi "teori copium" nya, menunjukkan bahawa tindakan Sony mungkin menjadi pendahulu kepada pengumuman remake 60fps rasmi. Dia membuat spekulasi bahawa Sony boleh membersihkan ruang digital untuk mengelakkan konflik dengan projek kipas ketika mencari istilah seperti "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne." Dia juga merenung sama ada Sony mungkin bersiap untuk menandakan frasa ini, yang memerlukan penyingkiran kandungan yang ada.
Walaupun langkah -langkah ini, Sony tidak membayangkan apa -apa rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai situasi itu, yang mengasyikkan bahawa pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi permainan kerana keterikatannya yang mendalam kepadanya. Yoshida mencadangkan bahawa jadual sibuk Miyazaki dan keengganan untuk membiarkan orang lain bekerja pada projek itu boleh menjadi alasan untuk kekurangan kemas kini atau remaster, sentimen yang dihormati oleh pasukan PlayStation.
Ketika Bloodborne mendekati ulang tahun ke -10nya, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Walau bagaimanapun, Miyazaki telah mengakui dalam wawancara yang lalu bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, meninggalkan Glimmer of Hope for Fans yang bersemangat untuk sebarang berita mengenai tajuk yang dikasihi.