Дом >  Новости >  Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Authore: LaylaОбновлять:Mar 26,2025

Кровавый PSX Demake, фан-проект, вдохновленный Iconic Fromsoftware Game, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60FPS, который столкнулся с аналогичной проблемой на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, сообщил, что получил уведомление Sony Interactive Entertainment от Sony Interactive Entertainment, заставляя его удалить связи с его патчем. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.

Лилит Уолтер, творческий ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, отправились в Twitter, чтобы объявить, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, было поражено заявлением об авторском праве. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, то же самое организация, которая выпустила DMCA против его страницы на 60 кадров в секунду. Он выразил свое замешательство и разочарование по поводу этих действий, ставя под сомнение мотивы Sony.

Bloodborne, признанный критиками шедевр, разработанный Fromsoftware и выпущенный на PS4, стал центром стремления фанатов для улучшений, таких как патч следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, ремастер или даже продолжение. Недавние достижения в области технологии эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Emulator Emulator Shadps4, позволили поклонникам испытать кровь на 60 кадров на ПК, вызвав спекуляции о том, вызвал ли этот прогресс агрессивное обеспечение авторского права Sony. IGN обратился к Sony для заявления, но еще не получил ответ.

В разгар этих событий Макдональд поделился своей «теорией копий», предполагая, что действия Sony могут быть предшественником официального объявления римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что Sony может очистить цифровое пространство, чтобы избежать конфликтов с фанатскими проектами при поиске таких терминов, как «Bloodborne 60fps» и «Ремейк Bloodbore». Он также размышлял о том, может ли Sony подготовиться к торговой марке эти фразы, что требует удаления существующего контента.

Несмотря на эти движения, Sony не намекала ни на каких планов, чтобы вернуться к Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свой взгляд на ситуацию, теоретизируя, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру из -за его глубокой личной привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график Миядзаки и нежелание позволить другим работать над проектом, могут быть причиной отсутствия обновлений или ретаристов, чувствительных к команде PlayStation.

По мере того, как Bloodborne подходит к своему 10 -летию, игра остается нетронутой официальными обновлениями. Тем не менее, Миядзаки признал в прошлых интервью, что игра может выиграть от выпуска на более современном оборудовании, оставив проблеск надежды для фанатов, стремящихся к любым новостям о любимом названии.

Последние новости