Rumah >  Berita >  "Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Authore: EllieKemas kini:May 25,2025

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Yasuhiro Anpo, pengarah berwawasan di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, berkongsi pandangan yang menarik ke dalam proses membuat keputusan yang membawa kepada kebangkitan Klasik 1998 yang dikasihi. ANPO mendedahkan bahawa projek itu dicetuskan oleh semangat yang terasa dari peminat yang tidak sabar -sabar untuk melihat permainan yang dipulihkan kepada kemuliaannya. Dalam kata -kata sendiri, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku." Kesedaran ini mendorong pengeluar Hirabayashi untuk bertindak balas dengan tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya."

Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4. Walau bagaimanapun, selepas perbincangan menyeluruh, mereka menyimpulkan bahawa status permainan yang hampir sempurna itu menimbulkan risiko yang signifikan untuk sebarang perubahan. Akibatnya, tumpuan beralih kepada yang lebih tua, namun sama -sama dihargai, Resident Evil 2, yang sangat memerlukan pemodenan. Untuk lebih sejajar dengan jangkaan penggemar, pemaju menyelidiki projek -projek kipas, memperoleh pandangan berharga ke dalam keinginan masyarakat.

Walaupun perbincangan dalaman Capcom, keraguan berterusan walaupun di kalangan peminat. Berikutan kejayaan yang berjaya Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remake, dan pengumuman berikutnya mengenai pembuatan semula Resident Evil 4, beberapa peminat mempersoalkan perlunya mengemas kini Resident Evil 4, mempercayai ia masih dipegang dengan baik berbanding dengan pendahulunya.

Walaupun Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, yang pada asalnya dilancarkan pada tahun 1990 -an di PlayStation, mengalami unsur -unsur bertarikh seperti sudut kamera tetap dan kawalan kikuk, Resident Evil 4, yang dikeluarkan pada tahun 2005, telah merevolusikan genre. Walaupun skeptisisme awal, pembuatan semula Resident Evil 4 berjaya mengekalkan intipati asal sementara meningkatkan permainan dan bercerita dengan ketara.

Kejayaan komersil yang luar biasa dan pujian kritikal yang menggembirakan mengenai arahan strategik CAPCOM yang disahkan. Ia menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir tidak dapat disentuh dapat diimakan semula dengan penghormatan untuk pendekatan asal dan segar dan kreatif.