Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์จากเกม Software ได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps Bloodborne ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาพาไปที่ Twitter เพื่อประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการแสดงความคิดเห็นของ Demake แมคโดนัลด์ชี้แจงเพิ่มเติมว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่ออก DMCA กับหน้า 60fps Patch ของเขา เขาแสดงความสับสนและความหงุดหงิดต่อการกระทำเหล่านี้โดยถามถึงแรงจูงใจของ Sony
Bloodborne ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการพัฒนาอย่างยิ่งที่พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ได้กลายเป็นจุดโฟกัสของความต้องการของแฟน ๆ สำหรับการปรับปรุงเช่นแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมจาก 30fps เป็น 60fps, remaster หรือแม้กระทั่งภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 Emulator ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นการเก็งกำไรเกี่ยวกับความคืบหน้านี้ทำให้เกิดการบังคับใช้ลิขสิทธิ์ของ Sony หรือไม่ IGN เอื้อมมือไปที่ Sony เพื่อขอคำสั่ง แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ
ในท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์ได้แบ่งปัน "ทฤษฎีโกลน" ของเขาซึ่งชี้ให้เห็นว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นสารตั้งต้นในการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาคาดการณ์ว่า Sony สามารถล้างพื้นที่ดิจิตอลเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ เมื่อค้นหาคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" นอกจากนี้เขายังไตร่ตรองว่า Sony อาจกำลังเตรียมที่จะทำเครื่องหมายเครื่องหมายการค้าวลีเหล่านี้หรือไม่
แม้จะมีการเคลื่อนไหวเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้บอกใบ้ถึงแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากความผูกพันส่วนตัวของเขา โยชิดะแนะนำว่าตารางงานที่ยุ่งของมิยาซากิและไม่เต็มใจที่จะให้ผู้อื่นทำงานในโครงการอาจเป็นเหตุผลที่ขาดการอัปเดตหรือ remasters ซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่ได้รับการเคารพจากทีม PlayStation
เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่ 10 เกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมิยาซากิได้รับการยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปล่อยตัวในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นทิ้งความหวังไว้สำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับข่าวใด ๆ เกี่ยวกับชื่อที่รัก